As Dusk Falls: Ein interaktives Drama, das einer Graphic Novel ähnelt

As Dusk Falls: Ein interaktives Drama, das einer Graphic Novel ähnelt

Nach acht Jahren Entwicklungszeit ist das erste Spiel von Interior/Night eine kompromisslose Geschichte über Familie, Widerstandsfähigkeit und Selbstaufopferung.

In einer filmischen Geschichte, die von der gefeierten Fernsehserie inspiriert ist, folgt „As Dusk Falls“ den miteinander verflochtenen Schicksalen zweier Familien, die ums Überleben kämpfen, ihre Lieben beschützen und sich den Herausforderungen stellen, die sich aus den Fehlern vergangener Generationen ergeben: „Sie werden das haben.“ Das Leben von Menschen, die alles andere als perfekt in Ihren Händen liegen, mit denen Sie sich aber identifizieren können, wodurch Sie sich in ihre Probleme und Wünsche hineinversetzen können. Alles begann 1998 mit einem verpatzten Raubüberfall in einer Kleinstadt in Arizona. Sie müssen eine Entscheidung treffen, die das Leben der Charaktere in den kommenden Jahrzehnten erheblich beeinflussen wird.

Walker und Holt, zwei verschiedene Familien

  • Die Walkers sind eine liebevolle Familie mit ihren eigenen Problemen, die nach Missouri reist, um ein neues Leben zu beginnen.
  • Die Holts stammen aus einer Kleinstadt in Arizona, wo sie mit hohen Schulden zu kämpfen haben und den Ruf haben, Unruhestifter zu sein.

Als sich ihre Wege in einem abgelegenen Motel am Straßenrand kreuzen, geraten die Walkers und Holts in einen Kampf, der alles auf die Probe stellen wird, was ihnen am Herzen liegt.

Trailer zu „When Twilight Falls“

As Dusk Falls erscheint am 19. Juli für Xbox Series X, Xbox Series S und PC. Nach der Veröffentlichung wird es auch über Xbox Game Pass und Xbox Cloud Gaming verfügbar sein. Sie können alleine oder kooperativ mit bis zu 8 Spielern spielen, lokal, online oder zusammen. Mit der Begleit-App auf Mobilgeräten und Tablets können Sie für oder gegen Ihre Freunde stimmen.

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