ASUS ROG Swift ist der erste 500-Hz-G-Sync-Gaming-Monitor

ASUS ROG Swift ist der erste 500-Hz-G-Sync-Gaming-Monitor

ASUS stellt einen 500-Hz-Gaming-Monitor vor, den weltweit ersten, der nicht ohne Vorteile ist.

ASUS hat mit dem ROG Swift 1080p 500Hz den weltweit ersten 500-Hz-G-Sync-Gaming-Monitor vorgestellt . Dieser Bildschirm wurde für kompetitive Videospiele entwickelt und gebaut. Er verwendet ein „E-TN“-Panel („eSports TN“) und nutzt die NVIDIA G-Sync eSports-Technologie für noch schärfere und präzisere Bewegungen. Der Monitor verfügt außerdem über die NVIDIA Reflex Analyzer-Technologie, die Echtzeitstatistiken liefert, um die Latenz bei Verwendung einer Maus und einer NVIDIA Reflex-kompatiblen Grafikkarte zu reduzieren.

ASUS hat einen Gaming-Monitor mit einer Frequenz von 500 Hz vorgestellt

Das große Merkmal hier ist offensichtlich die Bildwiederholfrequenz von 500 Hz, die damit achtmal schneller ist als bei herkömmlichen 60-Hz-Bildschirmen, und ASUS scheut sich nicht, darauf hinzuweisen. Dank der neuen eSports-TN-Technologie verspricht das Unternehmen außerdem eine um 60 % schnellere Reaktionszeit als herkömmliche TN-Panels. Der Monitor verfügt außerdem über eine Funktion namens Vibrance-Modus, die direkt in der Bildschirm-Firmware implementiert ist. Dadurch soll mehr Licht durch die LCD-Kristalle gelangen, die Helligkeit der Farben erhöht werden und „es ermöglicht, Details und andere Hinweise zu erkennen, die Aufschluss über die Position eines Feindes geben können“, so der Hersteller.

Weltneuheit ohne Leistungsmangel

Die 500-Hz-G-Sync-Displays konzentrieren sich vor allem auf Wettkampfspiele wie CS:GO, Valorant, Overwatch und Rainbow Six Siege. NVIDIA kündigte außerdem vier neue Spiele an, die mit Reflex kompatibel sind: Icarus, My Time at Sandrock, Soda Crisis und Warstride Challenges.

NVIDIA hat außerdem unten ein Video gepostet, das die Vorteile hoher Bildraten zeigt, darunter verbesserte Animationen für einfachere Zielverfolgung, minimale Geisterbilder und reduzierte Latenz. Dies „kommt allen Spielen und Spielern zugute, nicht nur dem kompetitiven Gaming und dem E-Sport“, erklärte NVIDIA in seiner eigenen Pressemitteilung .

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