Das kostenlose Raytracing-Update wird die Portalgrafiken am 8. Dezember ändern

Das kostenlose Raytracing-Update wird die Portalgrafiken am 8. Dezember ändern

Valves First-Person-Puzzle-Plattformer Portal war bei seiner Veröffentlichung im Jahr 2007 ein echtes Phänomen, und seine Kernspielmechanik, das Lösen von Rätseln und das Vernichten von Feinden über miteinander verbundene Portale auf verschiedenen Oberflächen, ist auch heute noch relevant. Aber auch die Grafik des Spiels ist nicht gealtert, insbesondere die Texturen mit niedriger Auflösung; Es wurde mit der gleichen Spiel-Engine und einigen der gleichen Ressourcen wie Half-Life 2 aus dem Jahr 2004 erstellt, und eine moderne GPU kann es nur begrenzt verschönern.

Betreten Sie Portal mit RTX, einem überarbeiteten Spiel mit Raytracing-Effekten und anderen Verbesserungen, das laut Nvidia ab dem 8. Dezember allen Portal-Besitzern kostenlos zur Verfügung stehen wird . Das Update wurde ursprünglich im September zusammen mit den GPUs der RTX 4000-Serie angekündigt. Portal mit RTX wurde von Lightspeed Studios entwickelt und fügt dem Original nicht nur skurrile Lichteffekte hinzu, sondern enthält auch „physikalisch basierte, handgefertigte, hochauflösende Texturen“ und „verbesserte High-Poly-Modelle“, die die Optik des Alters deutlich verändern Spiel für die Moderne.

Als DirectX-9-Spiel aus den Anfängen der Xbox 360 läuft das ursprüngliche Portal auf fast allem gut, auch auf älteren integrierten Intel-GPUs. Allerdings sind die Systemanforderungen von Portal RTX viel höher; Nvidia listet die RTX 3060 als mindestens empfohlene GPU auf und gibt an, dass sie bei aktiviertem DLSS eine „Gaming“-Framerate von 30 fps bei 1080p erreichen kann. Um 60 FPS bei 1080p zu erreichen, ist eine RTX 3080 mit aktiviertem DLSS erforderlich, und um 60 FPS bei 4K zu erreichen, ist mindestens eine RTX 4080 mit aktiviertem DLSS 3 erforderlich. Mit den GPU-Anforderungen steigen auch die CPU- und RAM-Anforderungen (siehe Tabelle mit den Systemanforderungen unten von Nvidia).

Das Spiel kann jedoch auf „allen Raytracing-kompatiblen GPUs“ ausgeführt werden, einschließlich älterer RTX 2000-Serien, AMD RX 6000- und RX 7000-Serien sowie Intels kürzlich veröffentlichten GPUs der Arc A-Serie. Aber insgesamt hohe Anforderungen und die Abhängigkeit von proprietärem DLSS-Upscaling zur Erzielung spielbarer Bildraten können es schwierig machen, auf etwas anderem als einer modernen GeForce-GPU zu laufen.

Für diejenigen, die die Hardwareanforderungen erfüllen können, sind die aktualisierten Beleuchtungs- und Texturen jedoch eine gute Ausrede, die seltsame Welt von Portal noch einmal zu besuchen (oder zu entdecken!), ohne 15 Jahre alte Texturen, Charaktermodelle und Lichteffekte noch einmal durchgehen zu müssen. Modding-Plattform Der Nvidia RTX Remix, der für das Remaster von Portal verwendet wurde, wird irgendwann auch der Öffentlichkeit zugänglich gemacht, was es einfacher macht, aktualisierte Versionen älterer DirectX 8- und DirectX 9-Spiele mit hochskalierten KI-Texturen und modernen Lichteffekten zu erstellen.

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