Bethesda verschiebt die Veröffentlichung des Xbox-Spiels Starfield auf 2023: Veröffentlichungserklärung

Bethesda verschiebt die Veröffentlichung des Xbox-Spiels Starfield auf 2023: Veröffentlichungserklärung

Wichtige Neuigkeiten aus dem Bethesda- Lager vor ihrem Xbox-Showcase im Juni: Sowohl Redfall als auch Starfield wurden nun auf 2023 verschoben. Die Veröffentlichung von Starfield war ursprünglich für Ende 2022 geplant, aber es sieht so aus, als ob die Veröffentlichung jetzt kurz vor dem Start erfolgen könnte. 2023.

Redfall, der kommende Ego-Shooter von Arkane Studios, dem Prey-Entwicklerteam und dem von der Kritik gefeierten Dishonored, sollte dieses Jahr ebenfalls erscheinen. Dies sind die beiden am meisten erwarteten Veröffentlichungen von Bethesda, aber es sieht so aus, als müssten die Fans möglicherweise etwas länger auf sie warten.

In einer von Bethesda veröffentlichten Erklärung sagt der Herausgeber, dass das Team von Arkane Austin und Bethesda bestrebt sei, ein ausgefeiltes Spielerlebnis zu liefern, sodass eine Verzögerung notwendig erscheint, um den Ambitionen des Titels gerecht zu werden.

Starfield und Redfall von Bethesda werden Anfang 2023 veröffentlicht

Starfield ist eine der am meisten erwarteten Veröffentlichungen der letzten Jahre, da es sich um ein von Bethesda entwickeltes Rollenspiel handelt, das im Weltraum spielt. Spieler wissen noch nicht viel über das Spiel, da das Studio nur einen Kinotrailer veröffentlicht hat, der wenig über das Spiel verrät.

Starfield verspricht eines der größten Xbox-Exklusivspiele zu werden, da das Spiel nur auf Xbox Series X/S und Microsoft Windows verfügbar sein wird. Viel hängt vom Spiel ab, da es die Entwicklung von Xbox-Spielen vorantreiben wird und Fans seit Jahren auf ein Rollenspiel von Bethesda warten.

Spielverzögerungen sind nicht unbedingt negativ, da sie bedeuten, dass die Teams, die an den Spielen arbeiten, zusätzliche Zeit haben, das Spiel zu verbessern. Angesichts des Hypes und der Erwartungen an Starfield und Redfall werden sich Verlage und Studios wahrscheinlich die Zeit nehmen wollen, das Spiel auf das höchstmögliche Niveau zu bringen.

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