Blizzard Entertainment schließt Deal zur Übernahme von Proletariat ab

Blizzard Entertainment schließt Deal zur Übernahme von Proletariat ab

Proletariat schließt sich mit Blizzard Entertainment zusammen, um die Entwicklung von World of Warcraft voranzutreiben, dem gefeierten MMORPG, das immer noch Millionen von Spielern weltweit anzieht.

Während Proletariat seit letztem Mai mit dem Entwicklerteam von World of Warcraft zusammenarbeitet, wird das unabhängige Studio hinter Asheron’s Call, Lord of the Rings Online, Dungeons & Dragons Online und zuletzt Spellbreak in den nächsten Monaten vollständig von Blizzard Entertainment übernommen . Der amerikanische Verlag möchte seine Teams auf kreativer und kultureller Ebene unterstützen, indem er in seinen legendären Franchises AAA-Erlebnisse schafft und die besten Talente der Branche anzieht, insbesondere Spezialisten für Spieledienste.

Proletariat schließt sich mit @blizzard_ent zusammen ! Als Studio, das sich leidenschaftlich für die Schaffung fantastischer Multiplayer-Erlebnisse einsetzt, können wir es kaum erwarten, mit den talentierten Entwicklern auf @warcraft zusammenzuarbeiten , um gemeinsam die Zukunft von Azeroth zu gestalten! https://t.co/7Ps35xHGh2

1. Juli 2022

„Wir stellen die Spieler in den Mittelpunkt unseres Handelns und arbeiten hart daran, ihre Erwartungen zu erfüllen und zu übertreffen“, sagte Mike Ybarra, Präsident von Blizzard Entertainment. „Ein wesentlicher Bestandteil der Betreuung der Spieler ist die Betreuung unserer Teams: Wir müssen sicherstellen, dass wir über die Ressourcen verfügen, um Spiele zu entwickeln, die unsere Communities lieben werden, und gleichzeitig unseren Teams die Möglichkeit geben, noch kreativer zu experimentieren.“ Möglichkeiten in ihren Projekten.

Proletariat ist ideal aufgestellt, um Blizzards Mission zu unterstützen, unseren Spielern häufiger qualitativ hochwertige Inhalte bereitzustellen.“ Seth Sivak, Mitbegründer und CEO von Proletariat: „Wir freuen uns unglaublich, Blizzard Entertainment beizutreten. Unser Team war stets bestrebt, die Spieler in den Mittelpunkt zu stellen, und bei der Zusammenarbeit mit dem World of Warcraft-Team haben wir festgestellt, dass wir völlig einer Meinung sind und das gleiche Engagement für Innovation, Qualität, Investitionen in unser Talent, unsere Kommunikation und Präsentation hegen. – es ist sowohl in den Spielen, die wir machen, als auch außerhalb davon.

World of Warcraft ist eines der einflussreichsten Spiele aller Zeiten, und wir freuen uns darauf, Teil dieses Erbes zu sein und dabei zu helfen, eine noch bessere Zukunft für Azeroth aufzubauen.“ Investition in unser Talent, unsere Kommunikation und unsere Repräsentation. – es ist sowohl in den Spielen, die wir machen, als auch außerhalb davon. World of Warcraft ist eines der einflussreichsten Spiele aller Zeiten, und wir freuen uns darauf, Teil dieses Erbes zu sein und dabei zu helfen, eine noch bessere Zukunft für Azeroth aufzubauen.“ Investition in unser Talent, unsere Kommunikation und unsere Repräsentation. – es ist sowohl in den Spielen, die wir machen, als auch außerhalb davon. World of Warcraft ist eines der einflussreichsten Spiele aller Zeiten und wir freuen uns darauf, Teil dieses Erbes zu sein und dabei zu helfen, eine noch bessere Zukunft für Azeroth aufzubauen.“

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