Blizzard Entertainment plant die Übernahme von Proletariat, den Machern von Spellbreak
Das amerikanische Independent-Studio Proletariat muss das Personal von Blizzard Entertainment verstärken, um den Fortbestand von World of Warcraft sicherzustellen.
Die drohende Abschaltung der Server von Spellbreak, dem magischen Battle Royale, das trotz des Free-to-Play-Modells nicht durchstarten konnte, hatte Vorrang vor der Unabhängigkeit des Proletariats: „Nach mehr als vier Jahren elementarer Magie und Zauberkombinationen haben wir haben die Entscheidung getroffen, die Entwicklung unserer ursprünglichen Kreation einzustellen (…) Unsere Vision war es, ein neues Multiplayer-Action- und Zauberspiel mit außergewöhnlichen Bewegungs- und Klassenanpassungsoptionen zu entwickeln, das den Spielern die Möglichkeit geben würde, ihren inneren Kampfmagier zu entfesseln. Wir sind allen in der Community dankbar, dass sie die magischen Welten und Erlebnisse erkundet haben, die wir gemeinsam geschaffen haben.
Blizzard Entertainment hat den Spellbreak-Hersteller Proletariat übernommen, um das Personal für sein Massively-Multiplayer-Online-Rollenspiel World of Warcraft zu verstärken. https://t.co/JGU2GNxISx
„Proletariat“ wird die Überwachung von World of Warcraft leiten
Nachdem Blizzard Entertainment Vicarious Visions übernommen hat, um das Entwicklerteam, das an der Diablo-Lizenz arbeitet, zu erweitern, bereitet es sich darauf vor, dasselbe mit Proletariat zu tun. Es wird Blizzard Entertainments größte Akquisition – zumindest im letzten Jahrzehnt – zur Erweiterung seiner Studios sein. In diesem Zusammenhang besteht das Ziel darin, die Belegschaft von World of Warcraft zu stärken, um die Qualitäts- und Zeitanforderungen für zukünftige Erweiterungen wie Dragonflight erfüllen zu können.
Schreibe einen Kommentar