Blizzard sagt, dass es Diablo IV nicht wie Diablo Immortal monetarisieren wird
Diablo IV sollte kein Monetarisierungssystem wie Diablo Immortal haben, aber die Fans sind immer noch skeptisch.
Laut Blizzard wird Diablo IV Monetarisierungssysteme bieten, die sich stark von denen unterscheiden, die heute in Diablo Immortal zu finden sind und die äußerst umstritten sind. „Um es ganz klar zu sagen: D4 ist ein komplettes Spiel, das für das PC/PS/Xbox-Publikum entwickelt wurde“, sagte Rod Fergusson, General Manager von Diablo, nach der neuesten Präsentation beim Microsoft Summer Game Fest am Sonntag. „Unser Ziel ist es, noch viele Jahre lang viele Post-Launch-Inhalte bereitzustellen, wobei wir uns auf zusätzliche Kosmetika und Story-Erweiterungen konzentrieren.“
Diablo IV sollte kein Monetarisierungssystem wie Diablo Immortal haben.
Blizzard versprach ebenfalls, das aktuelle Diablo Immortal für eine Weile zu unterstützen, das Studio tut dies jedoch durch eine Reihe von In-Game-Kaufoptionen. Neben kosmetischen Gegenständen gibt es auch einen Battle Pass und Eternal Orbs. gegen umstrittene Premiumwappen eingetauscht werden.
Diablo Immortal verfügt allen Berichten zufolge über eines der aggressivsten Monetarisierungssysteme aller bisherigen Blizzard-Spiele. Konkret wurde geschätzt, dass es etwa 10 Jahre oder 110.000 US-Dollar dauern würde, um genügend legendäre Edelsteine zu erwerben, um Ihren Charakter mit dem Allerbesten auszustatten. Seit der Veröffentlichung von Diablo Immortal befürchten Fans der Franchise, dass das Studio in Diablo IV, das irgendwann im Jahr 2023 erscheinen wird, ein ähnliches Monetarisierungssystem verwenden wird.
Doch die Fans sind immer noch skeptisch
Die Aussage von Rod Fergusson deutet jedoch darauf hin, dass Diablo IV in dieser Hinsicht näher an Diablo III als an Diablo Immortal sein wird. Diablo III bot keine Mikrotransaktionen an, obwohl es über ein umstrittenes In-Game-Auktionshaus veröffentlicht wurde, und Blizzard bot 2014 eine 40-Dollar-Erweiterung und 2017 einen 15-Dollar-DLC an, der den Nekromanten aus Diablo II hinzufügte.
Wenn Sie die Antworten auf den Tweet von Rod Fergusson lesen, werden Sie auf jeden Fall feststellen, dass viele Fans immer noch große Bedenken haben, dass hinter der Erwähnung dieser Mikrotransaktionen für Kosmetikartikel möglicherweise mehr In-Game-Käufe als beabsichtigt verborgen bleiben. Weder Rod Ferguson noch Community Manager Adam Fletcher erwähnten einen kostenpflichtigen Battle Pass, aber es ist eine Option, die das Studio nutzen könnte, um einige kosmetische Gegenstände verfügbar zu machen, wie es bei vielen Spielen, einschließlich Diablo Immortal, der Fall ist.
Um es klarzustellen: D4 ist ein Vollpreisspiel, das für PC/PS/Xbox-Publikum entwickelt wurde. Wir sind bestrebt, nach der Veröffentlichung und in den kommenden Jahren eine unglaubliche Bandbreite an Inhalten bereitzustellen, die sich auf optionale Kosmetikartikel und vollständige, von der Geschichte gesteuerte Erweiterungen konzentrieren. Weitere Details folgen bald. Necro-Blog morgen!
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