Das Erscheinungsdatum von God of War Ragnarok kann sich verzögern
Eines der am meisten erwarteten Spiele des Jahres, God of War Ragnarok von den Santa Monica Studios, könnte sich erneut verzögert haben. Die Veröffentlichung des Spiels war ursprünglich für 2021 geplant, wurde jedoch aufgrund zahlreicher Entwicklungskomplikationen, darunter einer Verletzung des Schauspielers Christopher Judge (Kratos), auf 2022 verschoben.
Laut Gamereactor wurde die Veröffentlichung von God of War Ragnarok auf 2023 verschoben. Dies basiert auf europäischen Gamereactor-Quellen. Der Bericht deutet darauf hin, dass PlayStation später in diesem Sommer eine Ankündigung machen wird, zusammen mit der Ankündigung eines gemunkelten The Last of Us-Remakes.
Dies wird auch von PlayStation Game Size bestätigt, aus der hervorgeht, dass das Platzhalterdatum für das Spiel in der PSN-Serverdatenbank aktualisiert wurde, um die (Ersatz-)Veröffentlichung im Dezember widerzuspiegeln.
PlayStation Studios kündigen möglicherweise bald eine Verzögerung von God of War Ragnarok an
? Veröffentlichungsdatum von God of War Ragnarök vom 30. September auf den 31. Dezember geändert (Platzhalter)
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PlayStation Game Size überwacht das PSN-Backend, um Veröffentlichungsfenster und Downloadgrößen der Spiele anzuzeigen. GOW: Früher gab es für Ragnarok ein Veröffentlichungsdatum für den Kurzfilm, aber jetzt scheint das Datum auf Dezember aktualisiert worden zu sein. Ob das bedeutet, dass das Spiel tatsächlich dieses oder nächstes Jahr erscheint, ist reine Spekulation.
Das Spiel wurde erstmals beim PlayStation 5 Reveal Event mit einem Veröffentlichungsfenster im Jahr 2021 enthüllt, was fast alle in der Community überraschte. Ganz einfach, weil die Veröffentlichung des Spiels viel näher an der Veröffentlichung seines Vorgängers aus dem Jahr 2018 lag, als die Fans vielleicht erwartet hätten.
God of War Ragnarok ist eines der größten Exklusivspiele für SIE, daher scheint es nur natürlich, dass sie so lange wie möglich mit dem Spiel warten. Santa Monica Studios hat zweifelsfrei bewiesen, dass das Studio immer noch in der Lage ist, generationsprägende Hits zu liefern, wie der Erfolg der God of War PS4 von 2018 sowie die PC-Veröffentlichung belegen.
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