Diablo Immortal: Über 8 Millionen Downloads und 24 Millionen US-Dollar Umsatz
Diablo Immortal enthüllt einige interessante Zahlen. Trotz der Kontroverse scheint der Erfolg da zu sein.
Ein Videospiel zu starten ist nicht einfach, insbesondere auf Mobilgeräten. Der Markt ist sehr komplex. Um erfolgreich zu sein, müssen viele Aspekte berücksichtigt werden. Eine Kultlizenz zu haben ist der erste Schritt. Offensichtlich macht eine Lizenz wie Diablo die Sache viel einfacher. Abgesehen davon können Sie sich Blizzard nennen, ein neues Spiel wie Diablo Immortal entwickeln und in der Community für viele Kontroversen sorgen. Allerdings sind die Zahlen derzeit gut und sogar sehr gut .
Diablo Immortal enthüllt einige interessante Zahlen
Laut Appmagic hat Blizzards Diablo Immortal nur zwei Wochen nach seiner Veröffentlichung dem Studio satte 24 Millionen US-Dollar Umsatz eingebracht. In seiner Schätzung von GameDev Reports erklärt das Spezialunternehmen, dass das Free-to-Play-Spiel im gleichen Zeitraum etwa 8,5 Millionen Mal heruntergeladen wurde, wobei 26 % der Downloads aus den USA stammten. Auch der Großteil der Einnahmen von Diablo Immortal stammt aus den USA. Bisher haben amerikanische Spieler 44 % beigetragen.
Der Erfolg scheint trotz Kontroversen da zu sein
Um den finanziellen Erfolg des Spiels in einen Zusammenhang zu bringen: Hearthstone, das einzige andere Blizzard-Handyspiel auf dem heutigen Markt, erzielte im Mai einen Umsatz von rund 5 Millionen US-Dollar. Trotz der heftigen Debatte über das Monetarisierungssystem des Spiels besteht kein Zweifel daran, dass niemand mit einem Scheitern des Spiels gerechnet hat. Stattdessen waren viele Fans besorgt, dass Diablo Immortal so erfolgreich sein würde, dass das Studio öffentlich erklären wollte, wie es seine zukünftigen Spiele monetarisieren will.
Zum Zeitpunkt des Schreibens scheinen diese Bedenken unbegründet zu sein. Rod Fergusson, General Manager von Diablo, erklärte kürzlich, dass Diablo IV eine ganz andere Monetarisierungsmechanik haben wird als Immortal. „Um es ganz klar zu sagen: D4 ist ein komplettes Spiel, das für das PC/PS/Xbox-Publikum entwickelt wurde“, twitterte er nach dem jüngsten Auftritt von Microsoft beim Summer Game Fest. Unterdessen gab Blizzard diese Woche bekannt, dass Overwatch 2 auf Lootboxen verzichten wird.
Schreibe einen Kommentar