Dragon Age: Dreadwolf, die Entwicklung befindet sich nicht mehr in der Alpha-Phase
BioWare gibt das Ende der Alpha-Entwicklungsphase von Dragon Age: Dreadwolf bekannt.
Wenige Monate nach dem offiziellen Produktionsstart verkündet Gary McKay, CEO von BioWare, das Ende der Alpha-Phase des vierten Teils der Dragon Age-Lizenz:
Auch wenn das Spiel eindeutig noch nicht fertig ist, ist die Alpha-Phase aus mehreren Gründen eine der wichtigsten in der Spieleentwicklung. Zunächst können wir nun am ästhetischen Realismus der endgültigen Form und der Wiederherstellung der Spielleistung arbeiten. Die große Frage lautet nun: „Wo sollen wir unsere Bemühungen konzentrieren?“ Um diese Frage zu beantworten, greifen wir auf Feedback aus verschiedenen Quellen zurück, darunter Community Council-Mitglieder, die jeweils ihre eigenen Erfahrungen und Perspektiven haben, unser Quality Review-Team, und die Ergebnisse unserer umfangreichen internen Tests. Das Sammeln von Feedback aus verschiedenen Quellen gibt uns eine bessere Vorstellung davon, wie viel Zeit und Energie in die Verbesserung des Erlebnisses investiert werden sollte. Darüber hinaus,
Das Dragon Age-Team freut sich unglaublich, einen großen Fortschritt in der #Dreadwolf- Entwicklung bekannt geben zu können. https://t.co/CsRaBniELu pic.twitter.com/aMY85y7ErK
– BioWare (@bioware) 26. Oktober 2022
Da Episode Dreadwolf nun nicht mehr in der Alpha-Phase ist, kann sich BioWare an die Arbeit machen:
Wir beginnen mit der Geschichte, wie wir sie geschrieben haben, und untersuchen, ob die Art und Weise, wie sie mit den Charakteren, den Dialogen, den Zwischensequenzen und dem Spielfortschritt präsentiert wird, unseren Erwartungen entspricht. Da wir nun die Möglichkeit haben, das komplette Spiel zu spielen, können wir die Momente proben und verfeinern, die unsere Community am meisten schätzt. Der Beginn dieser Alpha-Phase für das gesamte Team war der Höhepunkt großer Anstrengungen und wir werden dieses neue Level nutzen, um dieses Ereignis gemeinsam zu feiern. Deshalb organisierten wir eine kleine Hybridparty mit Teilnehmern „vor Ort“ und anderen „virtuell“, bei der das Team seine Arbeit dem gesamten BioWare-Team präsentieren konnte. Wir haben uns sogar die Zeit genommen, eine kleine virtuelle Flucht zu organisieren, bei der wir gemeinsam jemandem helfen mussten, durch die Kamera einen Ausweg zu finden. Wir hatten eine tolle Zeit,
Dragon Age: Dreadwolf ist jetzt spielbar … drinnen
Gary McKay bestätigt, dass das neue Dragon Age von BioWare von den Eröffnungsszenen der ersten Mission bis zum Ende spielbar ist und außerdem gesehen und gehört werden kann. All dies bildet ein zusammenhängendes Erlebnis:
Nachdem ich mehrere Stunden damit verbracht habe, das Spiel vollständig zu erlernen, gebe ich zu, dass ich eine Schwäche für Charaktere habe. Ganz gleich, ob es sich um Anhänger, Verbündete oder Feinde handelt, ihre Integration in das Spiel steht im Einklang mit der DNA von Dragon Age, charakterbasierten Handlungssträngen rund um ein Konzept, das noch einen Schritt weiter geht. Charaktere helfen uns, die Spielwelt und die Herausforderungen in einen Kontext zu bringen, und ich freue mich darauf, sie ausführlicher zu besprechen. Es ist eine wahre Freude, unseren Fans endlich Teile der Welt vorzustellen, die wir nur flüchtig gesehen, aber nie vollständig erkundet haben, wie zum Beispiel Minrathia, die Hauptstadt des „Tevinter-Reiches“. Wir haben bereits in früheren Spielen über Minrathia gesprochen. Nun, jetzt können Sie es endlich besuchen! Die Identität dieser magisch erbauten Stadt hat im Vergleich zu den Städten, die es bereits in Dragon Age gab, eine ziemlich spektakuläre visuelle Identität. Wie ich bereits erwähnt habe, Das Erreichen des Alpha-Stadiums ist für uns äußerst wichtig, aber es gibt noch viel zu tun. Und weil wir etwas Transparenz mit Ihnen, unserer Community, wünschen, halten wir Sie über unsere Kreationen auf dem Laufenden. Wir hoffen, dass Ihnen diese Entwicklungsinformationen zu Dragon Age Dreadwolf gefallen haben und Sie in Zukunft noch mehr davon erhalten. Und weil wir etwas Transparenz mit Ihnen, unserer Community, wünschen, halten wir Sie über unsere Kreationen auf dem Laufenden. Wir hoffen, dass Ihnen diese Entwicklungsinformationen zu Dragon Age Dreadwolf gefallen haben und Sie in Zukunft noch mehr davon erhalten. Und weil wir etwas Transparenz mit Ihnen, unserer Community, wünschen, halten wir Sie über unsere Kreationen auf dem Laufenden. 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