eFootball 2022: Die Überarbeitung des Pro Evolution Soccer-Nachfolgers beginnt

eFootball 2022: Die Überarbeitung des Pro Evolution Soccer-Nachfolgers beginnt

Bis Ende nächster Woche werden wesentliche Verbesserungen und Korrekturen für eFootball 2022 erwartet.

Der japanische Publisher Konami wird eFootball 2022 für PS5, PS4, Xbox Series Sie seit der Veröffentlichung von Update 0.9. 0, ein wichtiger Prozess zur Verbesserung des Spiels. Unser Ziel war es immer, ein neues Fußballspiel zu entwickeln, das euch allen Spaß macht, und das hat uns dabei geholfen, diesem Ziel näher zu kommen. Keine Sorge, wir werden nach der für den 14. April geplanten Veröffentlichung von Update 1.0.0 weiter an der Verbesserung und Korrektur unseres Spiels arbeiten, um den digitalen Fußball für alle Zuschauer besser zu machen. Ihre Kommentare sind ein wesentlicher Bestandteil des Verbesserungsprozesses. Sie können sich also gerne an unsere Teams wenden. ”

Für eFootball 2022 für iOS und Android wird erneut Geduld angesagt sein: „Wir möchten uns noch einmal für die Verzögerung bei der Aktualisierung der mobilen Version von eFootball 2022 entschuldigen. Die Entwickler arbeiten an der mobilen Version des Spiels, um dies sicherzustellen.“ Alle von ihnen waren zum Zeitpunkt der Veröffentlichung von höchster Qualität. Wir werden die Veröffentlichung des Updates für die mobile Version in naher Zukunft bekannt geben. In der Zwischenzeit vielen Dank für Ihre Geduld. ”

eFootball 2022 Update 1.0.0 Änderungen

Neue Befehle in der Verteidigung und die Hinzufügung von „Ask to click“

  • Viele Ihrer Kommentare bezogen sich auf die Verteidigung. Viele bemerkten die Schwierigkeit, den Ball zu verteidigen und zurückzuschlagen. Nachdem wir die Prioritätsreihenfolge für schutzbezogene Aktionen überprüft hatten, beschlossen wir, die Standardtasteneinstellungen zu ändern, um den Schutz intuitiver zu gestalten. Die in früheren Versionen verfügbaren Drucksteuerungen werden ebenfalls in das Spiel zurückgebracht. Darüber hinaus haben wir eine neue Steuerung „Schulterkontakt“ hinzugefügt, die es Ihnen ermöglicht, den Ball aktiver zurückzugeben.
  • Pressing: Wiedererlangung des Ballbesitzes durch Druck auf den gegnerischen Ballträger.
  • Enthält: Üben Sie mit einer weniger offenen Haltung und kürzeren Schritten Druck auf den Hauptgegner aus. Auch effektiv beim Blocken von Pässen oder Schlägen.
  • Schulterkontakt: Stoßen Sie Ihren Gegner mit der Schulter an, um den Ball zurückzuschlagen. Besonders effektiv, wenn der Gegner den Ball vom Fuß weggenommen hat oder versucht zu köpfen.
  • Neben dem Einzelschutz haben wir auch Elemente des Teamschutzes überarbeitet. Dem Spiel wurde außerdem der Befehl „Presseanfrage“ hinzugefügt. Zusätzlich dazu, dass mehrere Spieler an den Ball geschickt werden, werden andere Teamkollegen zusammenarbeiten, um wieder in Ballbesitz zu kommen, indem sie Passwege blockieren und die Verteidigungslinie vorantreiben.
  • Neben diesen Funktionserweiterungen und Änderungen haben wir auch zahlreiche Änderungen an anderen verteidigungskritischen Gameplay-Elementen vorgenommen, um Ihnen ein reaktionsfähigeres und intuitiveres Erlebnis zu bieten, wenn es Zeit zur Verteidigung ist.

Passagenverbesserungen und neuer „Power Pass“-Befehl

  • Zusätzlich zum Schutz haben wir auch viele positive Bewertungen erhalten. Vielen von Ihnen ist die langsame Passage und die große Anzahl von Fehlern während der Passage aufgefallen. Aus diesem Grund haben wir die Spielbalance und die Auftragsabwicklung verbessert.
  • Insgesamt haben wir die Passgeschwindigkeit erhöht, um sie mit den oben beschriebenen Defensivverbesserungen an das Tempo der Spiele anzupassen. Darüber hinaus haben wir auch einen Mechanismus integriert, der den Ballabsprung als Beschleunigungskraft nutzt. Dies ist beispielsweise bei One-Touch-Pässen sehr nützlich, da sich durch diesen Mechanismus die Geschwindigkeit des Balls erhöht. So erhalten wir das „rhythmische Passspiel“, ein integraler Bestandteil des modernen Fußballs.
  • Was Übertragungsfehler betrifft, kamen wir zu dem Schluss, dass diese durch die Handlungen des Senders und des Empfängers während und nach Abschluss der Übertragung verursacht wurden. Aus diesem Grund haben wir die folgenden Korrekturen vorgenommen: Verbesserungen bei der Entscheidungsfindung bei der Zielübertragung, Verbesserungen bei der Entscheidungsfindung bei der Übertragungs-KI und Verbesserungen bei der Übertragungsbewegung.
  • Nach diesen Korrekturen wurde die Reproduktion anomaler Überholfehler deutlich reduziert.
  • Um es noch angenehmer zu machen, haben wir außerdem ein neues Tool hinzugefügt, den Power Pass-Befehl, mit dem Sie den Ball auf verschiedenen speziellen Flugbahnen schlagen können. Mit diesen Steuerelementen können Sie das Angriffstempo bestimmen und mehr Pässe ausführen.

Mehr Schussflugbahnen für mehr Zufriedenheit

  • Was die Schüsse betrifft, haben wir die folgenden zwei Verbesserungen vorgenommen: erhöhte Schussgeschwindigkeit durch Priorisierung von Realismus und Zufriedenheit und angepasste Schussfrequenz, um Spielsituationen angemessen widerzuspiegeln.
  • Darüber hinaus haben wir dem Spiel für jede Situation eine Vielzahl von Schüssen und Flugbahnen hinzugefügt, beispielsweise „Power Shot“. All dies soll es Ihnen ermöglichen, viele realistische Situationen vor dem Tor zu erleben.

Strategische Weiterentwicklung durch verbesserte Dribbling-Funktionen

  • Um die Agilität beim Dribbeln zu verbessern und Ihnen durch realistische Aktionen ein lohnenderes Duellerlebnis zu bieten, haben wir die folgenden Änderungen vorgenommen: verbesserte Ballverfolgungsgenauigkeit und Reaktion auf Eingaben vom linken Analogstick sowie verbesserte Reaktion auf eingegebene Sprintaktionen.
  • Darüber hinaus wurden weitere funktionale Verbesserungen vorgenommen, darunter verbesserte Ballreaktionen und -verhalten mit dem neuen Befehl „Plötzlicher Wechsel“ sowie ein einfacheres Verständnis von Fake-Aktionen. Wir hoffen, dass diese Verbesserungen dazu beitragen, Duelle mit gegnerischen Verteidigern angenehmer zu gestalten.

Verbesserte Netzwerkkonnektivität

  • Um die Stabilität der Online-Verbindung zu verbessern und die Anzahl abgesagter Spiele zu reduzieren, haben wir uns für die Verwendung des Client-Server-Systems dieses neuen Werks entschieden.
    Ebenso sind wir ständig bestrebt, die Reaktionszeit von Online-Spielen zu verbessern. Um Ihnen das beste Fußballerlebnis zu bieten, werden wir die Situation auch nach dem Update weiterhin beobachten und die notwendigen Verbesserungen vornehmen.

Zusätzliche Funktionen für den Spielplan

  • Um beliebte Funktionen wiederherzustellen, haben wir die folgenden Änderungen und zusätzlichen Funktionen in den Spielplan integriert und gleichzeitig einige Probleme behoben: Zusätzliche Funktionen wie Formationsänderung, benutzerdefinierte Anweisungen, automatische Einstellungen, zusätzliche Taktiken und Datenverwaltung hinzugefügt und verbessert Ladehandhabung für eine bessere Reaktion

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