Electronic Arts weigert sich, Alice Asylum zu finanzieren

Electronic Arts weigert sich, Alice Asylum zu finanzieren

Alice Asylum wird nie das Licht der Welt erblicken.

Trotz der überschäumenden Begeisterung für Mysterious Studios, einer 414-seitigen grafischen Bibel und der Ankündigung einer Zusammenarbeit mit Virtuos war Electronic Arts nicht überzeugt, 50 Millionen US-Dollar für den Beginn der Entwicklung von Alice Asylum auszugeben:

Nach mehrwöchiger Prüfung gab EA eine Antwort bezüglich der Finanzierung und/oder Lizenzierung von Alice Asylum. Im Hinblick auf die Finanzierung entschied sich das Unternehmen letztendlich aufgrund einer internen Analyse des geistigen Eigentums, der Marktbedingungen und der Details des Produktionsvorschlags dafür, das Projekt nicht fortzusetzen. In Bezug auf die Lizenzierung antwortete das Unternehmen, dass Alice ein wichtiger Teil des Spielekatalogs von EA sei und dass ein Verkauf oder eine Lizenzierung derzeit nicht möglich sei. Im Moment haben wir alle Möglichkeiten ausgeschöpft, ein neues Alice-Spiel zu erstellen. Mit diesen Antworten von EA gibt es keine andere Möglichkeit, das Projekt voranzutreiben.

Beachten Sie, dass der amerikanische Verlag Electronic Arts 2018 erstmals Kontakt zu American McGee aufnahm, um ein neues Spiel Alice vorzubereiten. .. Das grausame Schicksal einer Lizenz, die nicht in die Hände ihres Schöpfers zurückkehren kann.

Der Amerikaner McGee verlässt Alice Asylum

Nach der Absage von Alice Asylum und dem Verlust der Motivation beschloss der Amerikaner McGee, die Welt der Videospiele zu verlassen, um sich dem Familienunternehmen zu widmen:

Ich habe mit Alice und der Spieleproduktion im Allgemeinen einen Bruchpunkt erreicht. Ich habe weder die Ideen noch die Energie, mich der Entwicklung eines neuen Alice-Spiels zu widmen. Ich habe auch kein Interesse daran, neue Spielideen im Kontext der aktuellen Spieleentwicklungsumgebung umzusetzen. Dies geht auf eine Aussage zurück, die ich vor ein paar Jahren gemacht habe und die EA dazu veranlasste, mich zu kontaktieren und zu fragen, ob ich darüber nachdenken möchte, ein neues Alice-Spiel zu entwickeln … Ich habe keine Kontrolle über Alices IP-Adresse und kann keine neue erstellen. Diese Kontrolle und Fähigkeit liegt vollständig im Besitz von EA. Falls es irgendjemandem gelingt, EA davon zu überzeugen, Asylum zu entwickeln, möchte ich klarstellen, dass ich von nun an keine Lust mehr habe, an diesem Spiel oder einer anderen Entwicklung im Zusammenhang mit Alice teilzunehmen. Auch meine Teilnahme an Alice endete.

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