Erklären des Autophage-Mechanismus in Dead Island 2

Erklären des Autophage-Mechanismus in Dead Island 2

Später im Spiel können Sie mit Autophage leistungsstarke Fähigkeitskarten verwenden, was einen zusätzlichen Vor- und Nachteil hat. Die besten Karten im Spiel sind Autophagenkarten, aber Sie müssen einen Teil Ihrer Menschlichkeit opfern, um sie zu bekommen. Was Sie wissen sollten, ist Folgendes.

Ein Handbuch für frischgebackene Selbstkannibalen: Autophage und Sie

Die Autophage-Eigenschaft von Dead Island 2 wird auf einigen Ihrer Fertigkeitskarten als schwarz-weißes Talentsymbol angezeigt.

Eines haben alle Autophage-Karten gemeinsam: Sie bieten zwar ordentliche Vorteile, haben aber auch einen erheblichen Nachteil. Ihre Nahkampfangriffe im Wutmodus verursachen möglicherweise mehr Schaden, verbrauchen aber mehr Wut, wenn Sie sie einsetzen, oder eine Kampffertigkeit kann einen Statuszustand verursachen, aber Ihre Gesundheit beeinträchtigen.

Jedes Mal, wenn Sie eine Fähigkeitskarte mit Autophage ausrüsten, können Sie im Autophage-Menü im Spiel (oben, unten rechts) bis zu drei Stufen aufsteigen. Wie die Karten hat Autophage sowohl wesentliche Vorteile – von denen sich viele auf Ihren Wutmodus konzentrieren – als auch härtere Konsequenzen.

Autophage Tier One

Abhängig vom Charakter, den Sie spielen, erleiden Sie auf Autophage-Stufe 1 einen kleinen Abzug Ihrer Zähigkeit oder Höchstgesundheit.

Jedes Mal, wenn Sie einen Zombie töten, erhalten Sie einen Bonus auf Ihre Kraft oder Angriffsgeschwindigkeit. Sie können noch eine Weile wütend bleiben, da Ihr Wutmodus etwas länger anhält, bevor er abläuft, und jeder Zombie, den Sie töten, während er sich darin befindet, einen kleinen Teil Ihrer Wutanzeige wiederherstellt (ca. 5 %).

Autophage Stufe zwei

Während die Ausdauerregeneration bei Autophage Stufe 2 langsamer ist, gewährt Ihnen das Töten von Zombies einen vorübergehenden Bonus, der bei einem erfolgreichen Angriff die Ausdauer wiederherstellt. Zusätzlich zu den Vorteilen von Stufe 1 profitieren Sie von einer längeren Dauer des Fury-Modus und einer Zählerregeneration (8 % für jeden Zombie-Kill im Fury-Modus).

Autophage Stufe drei

Bei Autophage Grad Drei regenerieren Sie Ihre Gesundheit nicht mehr passiv und Lebensmittel und medizinische Kits reduzieren Ihre HP-Wiederherstellung erheblich. Stattdessen erhalten Sie jedes Mal, wenn Sie einen Zombie töten, eine erhebliche Menge an Gesundheit und einen kurzen Schadensboost. An einer Carla der Stufe 30 habe ich das ausprobiert und bei jedem Walker-Kill mehr als 1.000 Lebenspunkte verdient.

Die Dauer Ihres Wutmodus wird ebenfalls erheblich verlängert, und jedes Mal, wenn Sie im Wutmodus einen Zombie töten, füllen Sie Ihre Wutanzeige um etwa 10 % auf.

Mit Autophage Tier Three kannst du unglaublich lange im Fury-Modus bleiben, wenn du es in Verbindung mit den Skill Cards Anger Mismanagement und Ravenous verwendest. Während ich das probierte, verbrachte ich gute fünf Minuten in Fury und ging einfach weg, weil es eintönig wurde. Sie können sich jetzt durch Scharen von Zombies schlagen, die sonst eine echte Bedrohung gewesen wären. In Hell-A könnte es tatsächlich zu einem Mangel an Zombies kommen, wenn man sich praktisch im ewigen Fury-Modus befindet.

„Down With the Sickness“ ist eine Trophäe oder Errungenschaft, die freigeschaltet werden kann, indem man Autophage-Stufe 3 jederzeit, auch nur für kurze Zeit, erreicht.

Es ist ganz einfach, die Kampfherausforderungen „Dangerous DNA“ (Zombies töten, wenn man sich auf Autophage-Stufe 3 befindet) und „Furious Fighter“ zu meistern, indem man sich auf Wut-Missmanagement/Stufe 3 begibt (Zombies im Wut-Modus töten).

Dabei handelt es sich allerdings nicht wirklich um einen Cheat-Code. Der Wutmodus ermöglicht es Ihnen, wie Sie inzwischen vermutlich bemerkt haben, großen Schaden in Schüben zu verursachen, ist jedoch gegen einige der schwierigsten Gegner des Spiels nicht sehr effektiv.

Insbesondere Mutatoren verfügen in der Regel über eine starke Verteidigung gegen jede Art von Schaden, den Sie verursachen, wenn Sie sich in Fury befinden. Auch wenn Sie Crushers und den seltenen naiven Butcher mit hoher Autophagenwut einschüchtern können, müssen Sie dennoch etwas Vorsicht walten lassen.

Im Gegensatz dazu haben Dani und Jacob beide ein Basisniveau der Gesundheitserholung, das niedrig genug ist, um sich mit Autophage der Stufe 3 fortzubewegen, ohne ihre Gesamtstrategie zu ändern. Wenn überhaupt, ist ein Zombie-Kill auf Stufe drei eine Heilung von 30 % wert, was eine Verbesserung gegenüber ihren normalen Werten darstellt. Es ist nahezu unmöglich zu sterben, solange man gegen Horden kämpft und nicht gegen einzelne Ziele wie benannte Mutatoren.

Zum jetzigen Zeitpunkt scheint es keine wesentlichen Änderungen an der Autophage-Mechanik-bezogenen Handlung von DI2 gegeben zu haben. Im Tutorial hört es sich an, als ob das Beibehalten einer hohen Autophage-Option zusätzliche Nachteile mit sich bringen könnte, als in der In-Game-Option angegeben, aber wenn es welche gibt, sind sie noch nicht offensichtlich geworden.

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