Gearbox stärkt sich durch die Übernahme von Lost Boys Interactive
Durch die Übernahme von Lost Boys Interactive wird Gearbox Entertainment um mehr als 220 Entwickler erweitert, wodurch sich die Gesamtmitarbeiterzahl der Muttergesellschaft Gearbox Entertainment auf etwa 1.300 erhöht.
Wenige Monate nach der Umstrukturierung des Managements seiner Studios holte Gearbox seinen Partner Lost Boys Interactive für eine nicht genannte Summe zurück nach Tiny Tina’s Wonderlands. Das 2017 gegründete amerikanische Studio mit Büros in Madison, Wisconsin und Austin, Texas, arbeitet sowohl an der gemeinsamen Entwicklung erstklassiger Spiele als auch an originellem geistigem Eigentum für Konsolen und PCs.
„Lost Boys ist ein unglaubliches Studio mit branchenführenden Talenten, das die Messlatte für die Erwartungen der Spieler an ihre Lieblings-Franchises immer höher legt“, sagte Randy Pitchford, Gründer und Präsident von Gearbox Entertainment. „Ich kann es kaum erwarten, dass Chase, Rod, Sean, Mark und mein alter Freund Tim und all die tollen Lost Boys-Entwickler einen sofortigen und positiven Einfluss auf die Spiele haben, die heimlich bei Gearbox Software entwickelt werden.“ Ich freue mich auch darauf, dass dieses großartige Team verschiedenen Partnern und Verbündeten in der Gaming-Branche erstklassige Entwicklungsdienstleistungen anbieten kann.“ Sean Nivens, CEO und Mitbegründer von Lost Boys Interactive, fügt hinzu: „Wir haben unser geliebtes Studio mit dem Traum gegründet, an Produkten zu arbeiten, die auf der ganzen Welt anerkannt und geliebt werden. Wir freuen uns unglaublich, Teil von Gearbox zu werden und weiterhin das zu tun, was wir am besten können: Das bedeutet, fantastische Spiele zu entwickeln, die andere unterhalten und inspirieren. ”
Lost Boys Interactive, neues Mitglied der Gearbox-Familie
Mit Plänen, bis 2024 350 Mitglieder zu erreichen, befindet sich Lost Boys Interactive derzeit in einer Phase rasanter Expansion. Die Struktur wird als Tochtergesellschaft von Gearbox Entertainment innerhalb der Embracer Group operieren und weiterhin unabhängig innerhalb von Gearbox Entertainment agieren und gemeinsam mit der Mutterorganisation an komplexen Entwicklungsprojekten arbeiten. Sean Nivens, CEO von Lost Boys, wird an Steve Jones, Präsident von Gearbox Software, berichten.
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