Geekbench entfernt Smartphones der Samsung Galaxy S22-Serie nach dem GOS-Fiasko
Kürzlich wurde festgestellt, dass Samsung die Leistung seiner Flaggschiff-Smartphones der Galaxy S22-Serie einschränkt. Das Unternehmen hat die Leistung von mehr als 1.000 Anwendungen eingeschränkt, die zur Liste des Game Optimizing Service (GOS) hinzugefügt wurden. Während GOS die Systemleistung optimieren und Überhitzungsprobleme verhindern soll, hat sich herausgestellt, dass die Anwendung diese Anwendungen daran hindert, die Leistung des Chips voll auszunutzen.
Die Liste der zu GoS hinzugefügten Anwendungen umfasst beliebte Anwendungen wie Snapchat, LinkedIn, Microsoft Office und viele Spiele. Test-Apps wie Geekbench und 3D Mark sind in dieser Liste nicht enthalten. Nach dem Fiasko beschloss Geekbench, die Samsung Galaxy S22-Serie und einige ältere Smartphones aus der Android-Benchmark-Tabelle im Geekbench-Browser auszuschließen .
Samsung Galaxy S22-Serie aus Geekbench entfernt
Die Samsung Galaxy S22-Serie wurde aus Geekbench für Android entfernt, nachdem festgestellt wurde, dass sie die Leistung mehrerer Apps einschränkt. GOS entscheidet, Anwendungen anhand von Anwendungs-IDs zu blockieren (oder nicht zu blockieren), nicht anhand des Anwendungsverhaltens. Nach umfangreichen internen Tests hat Geekbench festgestellt, dass GOS zusammen mit der S22-Serie, der Samsung S21-Serie, der Galaxy S20-Serie und der Galaxy S10-Serie verwendet wird. Alle Smartphones unter den genannten Flaggschiff-Smartphones, die auf Geekbench gelistet waren, wurden aus der Android-Benchmark-Tabelle entfernt.
Geekbench gab an, dass GOS sich entschieden hat, die Leistung einer Anwendung basierend auf IDs und nicht auf dem Verhalten der Anwendung einzuschränken oder nicht einzuschränken, was eine Form der Testmanipulation darstellt.
Berichten zufolge hat Samsung in seiner Verteidigung erklärt, dass das GOS der S22-Serie darauf abzielt, eine übermäßige Überhitzung bei längerem Spielen zu verhindern. Um jedoch den Bedürfnissen verschiedener Kunden gerecht zu werden, gab das Unternehmen kürzlich bekannt, dass es so bald wie möglich ein Software-Update veröffentlichen wird, das die Leistungsprioritätseinstellung im Game Acceleration Lab in der Game Launcher-Anwendung bereitstellt. Das Unternehmen hat außerdem eine interne Untersuchung in dieser Angelegenheit eingeleitet. Derzeit gibt es keine Informationen darüber, wann das Update ausgerollt wird.
Samsung ist nicht der erste, der bei der Manipulation der App-Leistung erwischt wird. OnePlus hat bisher die Leistung von über 300 Apps auf der OnePlus 9-Serie eingeschränkt, um Hitzeprobleme zu vermeiden. Berichten zufolge hat Realme in die AnTuTu-Leistung seines Realme GT-Smartphones eingegriffen, um eine höhere Punktzahl zu erzielen. Es wurde später aus der offiziellen AnTuTu-Liste entfernt.
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