Google kauft das Micro-LED-Startup Raxium und will Augmented-Reality-Displays herstellen

Google kauft das Micro-LED-Startup Raxium und will Augmented-Reality-Displays herstellen

Google schürt das Feuer der Augmented Reality, das im Unternehmen brennt. The Information berichtet, dass Google einen Deal zum Kauf von Raxium abgeschlossen hat , „einem fünf Jahre alten Startup, das winzige LEDs für Displays entwickelt, die in Augmented- und Mixed-Reality-Geräten verwendet werden“.

Raxium hat kein kommerzielles Produkt herausgebracht, aber seine Arbeit dreht sich um Mikro-LEDs, die die winzigen Displays erzeugen können, die für Augmented-Reality-Geräte benötigt werden. Fast jeder kauft heute seine OLED-Displays bei Samsung, aber Micro-LEDs werden voraussichtlich das nächste große Produkt sein und es gibt noch keinen klaren Gewinner auf diesem Markt. Apple investiert schon seit einiger Zeit in die Technologie und kaufte 2014 das Startup Micro LED, während Meta bei der Micro-LED-Technologie eine Partnerschaft mit Plessey eingegangen ist. Auch der Samsung Juggernaut zeigt Interesse am Markt und verkauft bereits Micro-LED-TVs.

Googles neueste Welle der Augmented-Reality-Entwicklung umfasst Stellenangebote für „Augmented Reality OS“, das verspricht, „Milliarden“ Menschen zu erreichen, und Augmented-Reality-Headsets für „Project Iris“. Die Hardware-Abteilung kaufte auch North, das Augmented-Reality-Brillen herstellte, die tatsächlich normal aussahen. Das Project Iris-Headset wird voraussichtlich im Jahr 2024 erscheinen.

VR und AR leisten einen großen Beitrag zum Google Graveyard

Der Vergleich der AR-Hardware von Google mit den VR-Bemühungen des Unternehmens in den letzten Jahren ist fair, insbesondere da VR vom selben Team mit demselben Leiter, Clay Bayvor, geleitet wurde, der jetzt Vizepräsident der Google Labs-Abteilung ist. „. Googles VR-Bemühungen von 2014 bis 2021 umfassten mehrere Übernahmen und Neueinstellungen sowie eine Flut von Gerüchten.

Google hat sich mit Chipherstellern getroffen, um sicherzustellen, dass die notwendigen Funktionen in zukünftigen Telefonen verfügbar sind, und hat Hardwareanforderungen für OEMs festgelegt. Das Unternehmen hat VR-Unterstützung in Android mit mehr Hardware-Unterstützung und einem sogenannten „VR-Betriebssystem“ mit einer VR-Benutzeroberfläche für Einstellungsseiten, einem VR-Launcher und einem VR-Play-Store integriert. Google brachte VR-Unterstützung auf YouTube und entwickelte einen erstklassigen Tilt-Pinsel.

Es gibt auch eine Welle von AR/VR, die vor all dem Daydream/Cardboard-Zeug stattfand. Das Tango-Projekt, das mit einer Reihe spezieller Sensoren erstmals Augmented Reality auf Mobiltelefone brachte, lief von 2014 bis 2017. Tango entwickelte sich schließlich zu Android ARCore, das ähnliche Augmented-Reality-Effekte mit handelsüblicher Hardware ausführt. Diese Bemühungen dauern noch an.

Vor all dem gab es Google Glass , das nie 3D-Augmented Reality war. Glass war eher eine 2D-Schnittstelle im Smartphone-Stil, die auf eine klare Linse vor Ihrem Auge projiziert wurde. Glass besteht darauf, dass es immer noch am Leben ist und immer noch an Firmenkunden verkauft wird, aber der Verbraucherbereich bestand etwa von 2012 bis 2015.

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