Google-Version von Chrome für iOS mit eigener Rendering-Engine

Google-Version von Chrome für iOS mit eigener Rendering-Engine

Google arbeitet an der Portierung seiner Blink-Engine von Chrome auf iOS, aber zu welchem ​​Zweck?

Die App Store-Regeln von Apple erfordern, dass der Chrome-Browser auf iOS die WebKit-Rendering-Engine (von Apple) anstelle der herkömmlichen Blink-Engine (von Google) verwendet, aber das hat das Unternehmen aus Mountain View nicht davon abgehalten, an einem alternativen Szenario zu arbeiten. The Register stellte fest, dass die Ingenieure des amerikanischen Riesen kürzlich mit der Arbeit an einer sogenannten iOS-Portierung von Blink begonnen haben .

Das Projekt beschränkt sich derzeit auf die „content_shell“-App, nicht auf Chrome, und das dahinterstehende Chromium-Team macht deutlich, dass dies nicht das „Endergebnis“ ist. Nach Angaben des Unternehmens existiert das Projekt nur zum Testen der Rendering- und Grafikleistung. In einer Pressemitteilung teilte ein Google-Sprecher Engadget mit, dass diese Portierung von Blink nur ein „Prototyp“ sei, der Teil einer größeren Open-Source-Initiative sei. Dies werde der Öffentlichkeit nicht zugänglich sein und das Unternehmen werde „weiterhin die Richtlinien von Apple einhalten“.

Allerdings weiß niemand genau, warum Google Blink auf iOS haben möchte. Wenn die Markenregeln von Apple so streng bleiben, wird Google nie das Recht haben, einen auf Blink basierenden Browser herauszubringen. Nur wer technisch genug ist, um content_shell zu kompilieren und auszuführen, wird dies verstehen.

Aber zu welchem ​​Zweck?

Dieses Mal ist es jedoch wahrscheinlich kein Zufall. Die US-Regierung möchte, dass Google und Apple ihre Plattformen öffnen, auch um Benutzern die Möglichkeit zu bieten, Apps zu installieren, die nicht oder weniger durch die Store-Regeln der Hersteller reguliert sind. Kürzlich gab es auch Gerüchte, dass das in Cupertino ansässige Unternehmen iOS-App-Stores von Drittanbietern zulassen könnte, um bei den europäischen Regulierungsbehörden mehr Gunst zu erlangen. Sollte Apple seinen Ansatz jemals abschwächen müssen, könnte Googles Arbeit an der Portierung von Blink auf iOS dabei helfen, den Übergang viel schneller zu gestalten.

Eine solche Änderung könnte auch den Browsern auf iOS Konkurrenz machen. Diese Verpflichtung zur Verwendung von WebKit sollte theoretisch eine stärkere Gerätesicherheit ermöglichen, indem Sicherheitslücken so weit wie möglich begrenzt werden, verringert aber auch die Wahrscheinlichkeit, dass Browser von Drittanbietern ausgesondert werden, da diese keine internen Rendering-Engines verwenden können, um schneller zu sein oder andere Funktionen anzubieten. zum Beispiel als Apple-Safari. Genau wie bei Android oder PC bietet ein alternativer Browser weit mehr als nur eine andere Oberfläche.

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