Intel Arc-Desktop-GPUs kommen im zweiten Quartal, aber wir erwarten nicht, dass sie den GPU-Mangel beenden
Die Veröffentlichung der Intel Arc-GPUs rückt immer näher. Auf dem gestrigen Investorentreffen bestätigte Intel, dass es im ersten Quartal 2022 mobile Arc-GPUs auf Basis seiner Alchemist-Architektur ausliefern wird, Desktop-GPUs irgendwann im zweiten Quartal. Später, im dritten Quartal, wird es GPUs für Workstations geben.
Intel hat ein paar offizielle Details zu etwaigen Arc-GPU-Konfigurationen oder Leistungszielen veröffentlicht, obwohl uns die durchgesickerten Spezifikationen und Benchmarks eine sehr allgemeine Vorstellung davon gegeben haben, was uns erwarten kann. Raja Koduri, VP of Graphics bei Intel, twitterte ein Bild einer Arc-GPU in einem „Beast Canyon“-NUC-Gehäuse, auf dem Shadows of the Tomb Raider aus dem Jahr 2018 läuft, was bedeutet, dass mindestens eine der GPUs physisch klein genug sein wird. in diese Box passen. Preise, Verfügbarkeit und sogar das Aussehen der Karten sind jedoch unbekannt.
Das Unternehmen plant, im Jahr 2022 mindestens 4 Millionen GPUs für seine Desktop-, Laptop- und Workstation-Produktlinien auszuliefern, aber das wird nur ein kleiner Teil des dedizierten GPU-Marktes sein. Daten von Jon Peddie Research (zusammengestellt von Tom’s Hardware) zeigen, dass Nvidia und AMD im Kalenderjahr zwischen dem vierten Quartal 2020 und dem dritten Quartal 2021 etwa 47 Millionen Desktop-GPUs verkauft haben, Laptop-GPUs sind darin nicht enthalten.
Es wäre schön, eine weitere praktikable Option auf dem GPU-Markt zu haben, aber diese kleine Zahl wird keinen großen Einfluss auf den aktuellen GPU-Mangel haben.
Was die Zukunft seiner Grafikabteilung angeht, hat Intel einen ungefähren Veröffentlichungstermin für seine GPU-Architekturen Battlemage und Celestial der nächsten Generation bekannt gegeben, die in „2023-2024“ bzw. „2024+“ erscheinen werden. Jede Architektur hat ein etwas höheres Leistungsziel als die vorherige, obwohl die Wettbewerbsfähigkeit dieser Produkte auch von den GPUs abhängt, die Nvidia und AMD in den nächsten Jahren ausliefern werden. Battlemage-GPUs werden auch in Intels „Meteor Lake“-Prozessoren integriert, die Architektur, die in den Intel Core-Prozessoren der 14. Generation verwendet wird (vorausgesetzt, es gibt keine Latenz und die aktuellen Intel-Namenskonventionen werden beibehalten).
Intel kündigte außerdem eine kryptische GPU-bezogene Initiative namens „Project Endgame“ an, einen Dienst, der Arc-GPUs „über einen Dienst für ständig aktives Computing mit geringer Latenz“ anbieten wird. Es bleibt abzuwarten, ob Endgame ein Cloud-Gaming-Dienst sein wird wie Nvidias GeForce Now oder ein eher auf Workstations ausgerichteter Dienst, der GPU-Rechenleistung bietet.
Schreibe einen Kommentar