Gran Turismo Sophy, der erste übermenschliche KI-Agent im Dienste der Unterhaltung

Gran Turismo Sophy, der erste übermenschliche KI-Agent im Dienste der Unterhaltung

Revolution im Bereich der künstlichen Intelligenz.

Gran Turismo Sophy wurde von Sony AI in Zusammenarbeit mit Polyphony Digital und Sony Interactive Entertainment entwickelt und zielt darauf ab, Spielern auf der ganzen Welt neue KI-gestützte Spielerlebnisse zu bieten. Dieser erste übermenschliche KI-Agent wurde mit einer neuen Deep-Reinforcement-Learning-Plattform trainiert (keine Kombination aus Algorithmen und Infrastruktur kann diese Aufgabe erfüllen) und übertrifft die weltbesten Piloten in Gran Turismo.

  • Rennwagensteuerung – Ein detailliertes Verständnis der Fahrzeugdynamik, Flugbahnen und präzisen Manöver zur Überwindung schwieriger Strecken.
  • Renntaktik – die Fähigkeit, schnelle Entscheidungen zu treffen, um sich an sich schnell ändernde Rennsituationen anzupassen. Der GT Sophy zeigte sein Können in Taktiken wie Windschattenüberholen, Querüberholen und sogar einigen Verteidigungsmanövern wie Blockieren.
  • Rennetikette. Um ein Vorbild für Fairplay zu sein, musste sich der GT Sophy an sehr subtile, aber vage Regeln des Sportsgeistes halten, wie z. B. das Vermeiden fehlerhafter Kollisionen und das Respektieren der Flugbahnen der Gegner.

„Gran Turismo Sophy markiert einen Meilenstein in der Entwicklung der künstlichen Intelligenz, deren Ziel nicht nur darin besteht, besser als menschliche Spieler zu sein, sondern ihnen auch einen schwierigen Gegner zu bieten, der Bewegungen beschleunigen und übertragen sowie die Kreativität steigern kann.“ des Spielers“, sagte Hiroaki Kitano., CEO von Sony AI. „Wir sind davon überzeugt, dass diese Aktion nicht nur einen Beitrag zur Entwicklung der Gaming-Community leistet, sondern auch großes Potenzial für Bereiche wie autonomes Rennen, autonomes Fahren, Hochgeschwindigkeitsrobotik und Steuerung bietet.“

Kazunori Yamauchi, Präsident von Polyphony Digital, fügt hinzu: „Die KI-Forschung bietet uns eine gute Gelegenheit, wirklich darüber nachzudenken, was es bedeutet, ein Mensch zu sein und wie Technologie und Gesellschaft besser koexistieren können.“ Seit seiner ersten Veröffentlichung im Jahr 1997 hat das Gran Turismo-Franchise aufgrund seiner technologischen Neugier immer wieder die Grenzen des Gamings und der Innovation verschoben. Gran Turismo Sophy ist ein weiterer Beweis dieser Philosophie und ich bin zuversichtlich, dass dieses KI-Konzept zur Zukunft von Spielen und Autos beitragen wird.“

Kenichiro Yoshida, Vorsitzender und CEO der Sony Group Corporation, fährt fort: „Unser Ziel ist es, die Welt durch Kreativität und Technologie mit Emotionen zu erfüllen, und Gran Turismo Sophy ist das perfekte Symbol.“ Diese Gruppenzusammenarbeit, in der wir Gaming-KI für Gamer entwickelt haben, ist wirklich einzigartig für Sony als kreatives Unterhaltungsunternehmen. Es stellt einen großen Sprung in der Entwicklung der künstlichen Intelligenz dar und bietet GT-Fans auf der ganzen Welt ein verbessertes Erlebnis. ”

Künstliche Intelligenz für das Fahren mit Gran Turismo Sophy

Gran Turismo Sophy vereint einen Hintergrund in KI-Grundlagenforschung und -entwicklung, eine hyperrealistische Rennsimulation und eine Infrastruktur für groß angelegtes KI-Training. Es wird über ein kostenloses Update in Gran Turismo 7 auf PS5 und PS4 integriert, wenn es im nächsten März erscheint.

Sony AI testete die Fähigkeiten von GT Sophy, indem es am 2. Juli 2021 und am 21. Oktober 2021 in zwei Race Together 2021-Herausforderungen gegen vier der weltbesten Gran Turismo-Fahrer antrat. GT Sophy nutzte die Lehren aus dem ersten Rennen, um sich zu verbessern, und schlug den Top-GT Fahrer in beiden Zeitfahren und dem FIA-zertifizierten Gran-Turismo-Meisterschaftsrennen in der zweiten Runde im Oktober.

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