Halo Infinite: 343 Industries gibt zu, dass die Fortsetzung Probleme hat

Halo Infinite: 343 Industries gibt zu, dass die Fortsetzung Probleme hat

Der Flaggschiff-Gaming-Dienst auf den Xbox-Konsolen von Microsoft, Halo Infinite, ist bei der Aufrechterhaltung der Spielerbindung nicht annähernd so effektiv.

Brian ske7ch Jarrard, Kommunikationschef des US-Studios 343 Industries, versteht das schlechte Feedback der Spieler zur Fortsetzung von Halo Infinite. Der große Wandel sei gut geplant, brauche aber Zeit: „Es gibt viele Probleme und Einschränkungen. Wir sind eindeutig unglücklich darüber, dass wir die Erwartungen der Spieler und der Community nicht erfüllen können. Dies ist eine schwierige Situation, deren Lösung das Team einige Zeit in Anspruch nehmen wird. Der Fokus liegt vorerst auf Staffel 2 und wir werden in den kommenden Wochen weitere Informationen dazu veröffentlichen. Mittlerweile laufen die Produktionsplanung, die Kalkulation oder gar die Einstellung von Mitarbeitern, was einer regelmäßigen und detaillierten Aktualisierung nicht wirklich förderlich ist. Wir verstehen, dass die Community einfach nervös ist, und ehrlich gesagt denke ich, dass sie die Texte satt haben. Wir brauchen nur etwas Zeit, damit das Team die Details klärt und dann können wir alles teilen, was wir können. ”

Da die Community wie Schnee in der Sonne schmilzt (weniger als 10.000 gleichzeitige Benutzer auf dem PC über Steam), können einige Fans nicht umhin, ihre Unzufriedenheit mit dem Management von 343 Industries in sozialen Medien wie Visco0825 zum Ausdruck zu bringen: „Tut mir leid, aber was ist los? „Hier? Wie kann man fünf Monate nach dem Start noch Personal einstellen und planen? und TimeGlitches: „Verstehen Sie mich nicht falsch, aber wie kann Ihr Studio mit Hunderten von Entwicklern solche Probleme haben, neue Karten, neue Modi und Kosmetika zu veröffentlichen?“ Dies ist keine Bitte um ein Fünf-Sterne-Essen. Es ist nur das Minimum. ”

Der Forge-Modus bleibt immer noch hinter dem Halo Infinite-Multiplayer zurück

Der Mehrspielermodus von Halo Infinite wurde im Dezember 2021 ohne den Forge-Modus gestartet, der es Spielern ermöglicht, ihre eigenen Karten und Spieltypen zu erstellen. Die Community hatte damit gerechnet, da letzten Sommer eine Verzögerung von Forge angekündigt wurde. Eine weitere Verzögerung des Features wurde jedoch später bestätigt, als 343 Industries die erste Staffel des Halo Infinite-Multiplayers, die ursprünglich Anfang des Jahres enden sollte, auf Mai nächsten Jahres verlängerte .

Forge wird derzeit von einer kleinen Gruppe von Community-Entwicklern getestet und ist noch für die dritte Staffel des Multiplayer-Spiels Halon Infinite geplant. Dies kann am Ende des Jahres geschehen.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert