Halo Infinite: Künstlerischer Leiter verlässt 343 Industries
Nicolas Bouvier ist nicht mehr künstlerischer Leiter von Halo Infinite.
Obwohl Paul Bertone kürzlich als Direktor für technisches Design zu 343 Industries kam, verliert das amerikanische Studio Microsoft immer noch einen wichtigen Teil seines Entwicklungsteams. Nach mehr als einem Jahrzehnt unter Lizenz von Halo will künstlerischer Leiter Nicolas Bouvier endlich weitermachen: „Alle guten Dinge haben ein Ende.“ Es war ein unglaubliches Abenteuer, bei dem ich jede Minute genossen habe. Ich wünsche 343 Industries alles Gute, Sie sind und bleiben großartig.“
Alle guten Dinge gehen zu Ende. Nach fast 14 Jahren bei HALO habe ich beschlossen, andere Möglichkeiten außerhalb von Microsoft und 343 Industries wahrzunehmen. Es war eine Wahnsinnsfahrt, ich habe jede Minute genossen. Ich wünsche 343 das Allerbeste, ihr seid und werdet immer großartig sein. pic.twitter.com/6mmQtvLTW7
Der Abgang von Nicolas Bouvier sagt viel über die aktuelle interne Situation von 343 Industries aus. Dabei handelt es sich bei weitem nicht um eine echte Umstrukturierung, sondern vielmehr um einen Talentabfluss, der seit über einem Jahr von Creative Director Tim Longo, Produzentin Mary Olson, Regisseur Chris Lee, Multiplayer-Manager Andrew Witts und Designer Jerry Hook inszeniert wird. Letzterer repatriierte auch ehemalige Veteranen von…343 Industries (Paul Crocker, Greg Stone, Steve Dyke), um gemeinsam mit dem chinesischen Riesen NetEase Jar of Sparks zu gründen.
Halo Infinite Einzelspieler-Koop-Modus
Der mehrfach verzögerte Koop-Modus von Halo Infinite ermöglicht es allen Spielern, ihre eigenen, individuellen Kampagnen zu spielen. In einem Entwicklungsupdate im vergangenen April gab 343 Industries bekannt, dass die Veröffentlichung dieses lang erwarteten Modus durch lizenzierte Fans für Ende August geplant sei.
Spieler, die am Co-Test teilnehmen möchten, müssen sich für das Halo Insider-Programm anmelden. Bitte beachten Sie, dass Halo Infinite ohne die Möglichkeit veröffentlicht wird, Kampagnenmissionen nach Abschluss erneut abzuspielen, es sei denn, Benutzer führen eine neue Speicherdatei aus.
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