Horizon Forbidden West: Neues Gameplay-Material zeigt, wie man verschiedene Feinde bekämpft

Horizon Forbidden West: Neues Gameplay-Material zeigt, wie man verschiedene Feinde bekämpft

Eines der Dinge, die Horizon Zero Dawn zu einem der besten Spiele der Konsolengeneration machten, war die Einzigartigkeit des Gameplays und die Vielfalt der Feinde. Guerrilla hat in einem PlayStation-Blogbeitrag detailliert die neuen Feindtypen sowie die verschiedenen Strategien und Taktiken beschrieben, die Spieler in Horizon Forbidden West anwenden können, um Aloys Feinde auszutricksen.

Die Wahlfreiheit war schon immer das Herzstück von Guerrilla in Horizon Zero Dawn und es sieht so aus, als würde sie in Horizon Forbidden West weiterentwickelt. Freiheit und Wahlmöglichkeiten der Spieler bei Begegnungen in der offenen Welt werden im Mittelpunkt des Spiels stehen, und die neuen Aufnahmen und Clips zeigen genau, wie das funktionieren wird. „Aloy ist eine intelligente und agile Kämpferin“, sagt Charles Peren, Combat Designer. „In Horizon Forbidden West generieren die ihr zur Verfügung stehenden Werkzeuge eine breite Palette an Taktiken, die es ihr ermöglichen, es mit körperlich stärkeren Gegnern aufzunehmen, von vollständig gepanzerten Menschen bis hin zu sehr großen Maschinen.“

Horizon Forbidden West: Neue Feindtypen und neue Kämpfe

Ein weiteres wichtiges Ziel des Entwicklungsteams bestand darin, den Spielern das Gefühl zu geben, dass Aloy in ihren Fähigkeiten und ihrem Selbstvertrauen bei ihren Abenteuern im neuesten Spiel gewachsen ist. Dies zeigt sich in ihren Animationen, insbesondere in der Greifmechanik, da sie viel agiler und einfallsreicher ist. Auch kleine Berührungen wie ihr körperlicher Kampf beim Erklimmen großer Steigungen tragen zur Nuance der Animation bei.

„Wir wollten den Feinden ein authentischeres Gefühl geben, indem wir die Bewegungsflüssigkeit und Kontinuität verbesserten, indem wir beispielsweise Feinde (und Kameraden) in die Lage versetzten, unwegsames Gelände zu durchqueren“, sagt der leitende KI-Programmierer Arjen Beige. „Die KI in Horizon Zero Dawn unterstützte bereits einige dynamische Geländeänderungen, aber wir wollten noch einen Schritt weiter gehen und Springen und Klettern als Systembestandteil ihres Verhaltens hinzufügen.“ Während Sie das Spiel spielen, sucht die KI nach Abkürzungen, wo es früher mühsam war.“

Neue Arten von Feinden

In Horizon Forbidden West wird es brandneue Arten „beeindruckender“ Fahrzeuge geben, die ebenso bedrohlich wie unterhaltsam sind. Sie werden jedoch nicht der einzige Feind sein, dem Aloy auf ihren Abenteuern gegenübersteht, denn die neue erhöhte Anzahl menschlicher Feinde wird eine völlig andere Herausforderung darstellen.

Zu den menschlichen Feinden in Horizon Forbidden West gehören neue Gegnerklassen mit eigenem Kampfverhalten und eigenen Merkmalen. Laut Charles Peren, Kampfdesigner, hat das Kampfteam eine raffinierte neue Funktion hinzugefügt, die den Wechsel zwischen Fern- und Nahkampf noch lohnender macht. „Der Resonator Burst belohnt Spieler für die Verwendung der Speerkombination: Immer wenn Aloy im Nahkampf angreift, baut der Resonator in ihrem Speer etwas Energie auf. Diese Energie kann auf einen Feind gerichtet sein und für kurze Zeit auf ihm verweilen.“

Horizon Forbidden West soll am 18. Februar 2022 sowohl für PlayStation 4 als auch für PlayStation 5 erscheinen.

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