Indus Battle Royale erhält neues Studio und Mocap Tech-Installation: Alle Details hier

Indus Battle Royale erhält neues Studio und Mocap Tech-Installation: Alle Details hier

SuperGaming hat gerade ein neues Studio in Pune eröffnet, um sich auf die Entwicklung von Indus zu konzentrieren, dem kommenden Battle-Royale-Spiel für PC, Mobilgeräte und Konsolen. Dies ist das zweite SuperGaming-Studio in Pune. Das erste befindet sich in seinem Hauptsitz und betreut andere Studiotitel wie MaskGun, Silly Royale sowie das kommende Web3-Spiel.

Indus ist einer der aufregendsten Videospieltitel, die in Indien veröffentlicht wurden, und der gesamte Fokus des Studios liegt auf der Bereitstellung eines soliden Battle-Royale-Erlebnisses auf einer Reihe von Plattformen. Es ist das ehrgeizigste Spiel in der Geschichte des Studios und eines der bekanntesten Spiele, die in letzter Zeit in Indien hergestellt wurden.

SuperGaming eröffnet neues Studio für Indus und veröffentlicht neues MoCap-Material aus dem Spiel

Zusätzlich zur Enthüllung des neuen Studios teilte SuperGaming auch Motion Capture-Aufnahmen mit, die in ihrem neuen Studio aufgenommen wurden. Das MoCap-Filmmaterial ist für Indus‘ Hauptfigur Mythwalker und das Studio zeigt die Bewegungsabläufe der Figur sowie scheinbare Emotionen.

„Indus ist unser bislang ehrgeizigstes Spiel“, sagt Roby John, Mitbegründer und CEO von SuperGaming. „Während wir unsere Fähigkeiten ausbauten, um sie unserer Vision für das Spiel anzupassen, stellten wir gleichzeitig aktiv Personal dafür ein, sodass wir nicht genug Platz hatten, um alle Teams bequem unterzubringen. Vor diesem Hintergrund haben wir beschlossen, die Indus-Entwicklung in ein brandneues Studio zu verlegen.“

Die Veröffentlichung ist für 2022 geplant und Indus nutzt SuperGamings vollständig entwickelten Indus Engine-Sandbox-Shooter-Tech-Stack. Das Studio hat mit großen Hits wie Silly Royale und MaskGun bedeutende Fortschritte im mobilen Gaming gemacht, aber Indus wird sowohl auf Mobilgeräten als auch auf Konsolen und PC veröffentlicht.

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