Intel prahlt mit DirectX-Leistungsverbesserungen in den neuesten Arc-GPU-Treibern

Intel prahlt mit DirectX-Leistungsverbesserungen in den neuesten Arc-GPU-Treibern

Als sie letzten Herbst auf den Markt kamen , waren Intels Treiber für seine dedizierten Arc-Grafikkarten in schlechtem Zustand. Die Botschaft des Unternehmens lautete damals – und schon Monate zuvor – etwa: „Wir sind uns dessen bewusst und arbeiten daran.“

Ich neige dazu, dieser Art von „ Wir werden das Problem im Nachhinein beheben “-Versprechen skeptisch gegenüberzustehen . Sie sollten Produkte auf der Grundlage dessen kaufen, was sie jetzt leisten, und nicht auf der Grundlage dessen, was der Hersteller verspricht, dass sie eines Tages leisten können, insbesondere bei Grafikkarten für Endverbraucher, für die es zahlreiche Alternativen gibt. Aber man muss zugeben, dass Intel in etwa einem Jahr seit der Einführung der ersten Arc-Karten einiges an Arbeit in die Verbesserung seiner Treiber gesteckt hat.

Heute hat das Unternehmen eine Sammlung von Verbesserungen zusammengestellt, die seit der Einführung an seinen DirectX 11-Treibern vorgenommen wurden, darunter eine Sammlung von Spielen, die im Durchschnitt etwa 19 Prozent schneller laufen als im letzten Oktober. Obwohl die Leistung von Arc in modernen DirectX 12- und Vulkan-Spielen für den Preis immer gut war, waren ältere APIs wie DirectX 9 und 11 besondere Schwachstellen von Arc im Vergleich zu Konkurrenzkarten wie der Nvidia GeForce RTX 4060- und 3060-Serie und der AMD Radeon RX Serien 7600 und 6600.

Intel gibt an, seinen DirectX 11-Treiber in den letzten drei Versionen „neu gestaltet“ zu haben, um die durchschnittlichen Bildraten zu steigern und Ruckler zu reduzieren. Bei einer Arc A750-Karte in Kombination mit einer Core i5-13400F-CPU konnte die Leistung mit aktuellen Treibern im Vergleich zum Einführungstreiber um durchschnittlich 19 Prozent gesteigert werden, obwohl einige Spiele (Overwatch 2, 33 Prozent schneller) stärker davon profitierten als andere (Destiny 2, nur 5 Prozent schneller). Bei Verwendung mit einem schnelleren Core i9-13900K waren die Leistungssteigerungen ebenfalls geringer und lagen im Durchschnitt bei etwa 12 Prozent (obwohl es wahrscheinlich nicht viele Gaming-PCs gibt, die eine 220-Dollar-GPU mit einer 570-Dollar-CPU kombinieren).

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PC-Spiele haben eine lange Lebensdauer und dauerhaft beliebte Spiele wie Grand Theft Auto V, Overwatch 2, Valorant und Apex Legends sorgen dafür, dass die Leistung von DirectX 11 für neue Grafikkartenkäufer relevant bleibt. Intel nutzte für seine aktuellen Tests die Treiberversionen 4571 und 4642; Die Starttreiberversion war 3490, und das Unternehmen veröffentlichte am Montag die Treiberversion 4644 .

Bei der „Neuarchitektur“ seines DirectX 9-Treibers verwendete Intel unter anderem die Codeübersetzung und verwendete Tools wie D3D9On12 von Microsoft, um DirectX 9-API-Aufrufe, die auf Arc-GPUs schlecht funktionierten, in DirectX 12-Aufrufe zu übersetzen, für die Arc-GPUs besser geeignet sind. Nicht-Windows-Geräte, vom Steam Deck bis zum Mac, stützen sich zunehmend auf diese Art von Übersetzungstechnologien, um Spiele zwischen Plattformen portierbar zu machen; Es macht nur dann Sinn, sich für eine bessere Leistung auf sie zu verlassen, wenn dies möglich ist.

Intel würde uns nicht direkt sagen, ob es eine ähnliche Technologie für ein bestimmtes DirectX-11-Spiel verwendet, obwohl die Readme-Datei, die dem neuesten Treiber beiliegt, DXVK erwähnt , eine Übersetzungsschicht, die DirectX 9-, 10- und 11-API-Aufrufe in Vulkan-Aufrufe umwandeln kann . D3D11on12 wird nicht erwähnt , aber die Aussage des Unternehmens lässt den Eindruck entstehen, dass alles möglich ist, solange es die Leistung verbessert.

„Unser Treiber nutzt eine Vielzahl von Techniken, um die Leistung für alle APIs zu optimieren“, sagte ein Intel-Sprecher gegenüber Ars. „Wir verwenden auch eine Vielzahl von IP-Adressen von Drittanbietern, auf die wir natürlich in unseren Versionshinweisen verweisen. Wichtig ist, dass unsere Implementierungsdetails fließend sind und sich von Treiber zu Treiber und von Spiel zu Spiel ändern. Am Ende des Tages sind die wichtigsten Fakten unsere kontinuierliche Leistungsverbesserung für Gamer.“

Es ist großartig zu sehen, dass Intel seine Versprechen weiterhin einhält, aber es ist erwähnenswert, dass die DirectX 11-Leistung auf Arc-Karten trotz dieser Zuwächse relativ niedrig bleibt.

Wir testen GPUs in regelmäßigen Abständen erneut mit neuen Treibern, legen jedoch besonderes Augenmerk auf die Arc-Karten, da das Unternehmen so offen dargelegt hat, wie viel Arbeit seine Software benötigt. Zuletzt haben wir unsere Radeon RX 7600- und GeForce RTX 4060/4060 Ti Testberichte mit der Treiberversion 4369 getestet , daher spiegeln unsere neuesten Zahlen wahrscheinlich nicht einige der neuesten Optimierungen von Intel wider.

Aber selbst mit einer Leistungssteigerung von 19 Prozent würden die Arc A770 und A750 immer noch etwas hinter einer älteren GeForce RTX 3060 zurückbleiben , obwohl sie in DirectX-12-Spielen mehr als konkurrenzfähig sind. Die Treiberverbesserungen haben die Dinge viel besser gemacht als sie waren, aber es ist immer noch ein (relatives) Manko der Intel-GPUs.

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