Intel veröffentlicht Arc-GPU-Spezifikationen, sobald die Markteinführung näher rückt
Der langsame, aber stetige Informationsfluss von Intel über seine kommenden Arc-GPUs setzte sich letzte Woche fort, als das Unternehmen die endgültigen Spezifikationen für seine vier Desktop-Grafikkarten der A-Serie veröffentlichte . Wie bei den Laptop-GPUs, die das Unternehmen Anfang des Jahres angekündigt hat, ist die Arc-Desktop-Karte in Arc 3 der Einstiegsklasse, Arc 5 der Mittelstufe und Arc 7 der Oberklasse unterteilt.
Die einzige Arc-GPU, die von unabhängigen Testern eingehend getestet wurde, ist der A380 der Einstiegsklasse, der auch der einzige ist, der offiziell in den USA auf den Markt kam (dieses 140-Dollar-ASRock-Challenger-Modell, das bei Newegg gelistet ist, die teureren importierten Karten nicht mitgerechnet ) . aus China). Dies ist mit Abstand die schwächste GPU in der Produktreihe, mit nur acht Intel Bewertungen zeigen normalerweise, dass der A380 je nach Spiel gegenüber älteren GPUs der unteren Preisklasse wie der Nvidia GTX 1650 oder der AMD RX 6400 den Kürzeren zieht.
Die anderen drei GPUs sind sich deutlich ähnlicher. Der A580, der A750 und der A770 verfügen über 24, 28 bzw. 32 Xe-Kerne und alle erhöhen die Taktraten mit zunehmender Geschwindigkeit. Aber sie alle verfügen über einen 256-Bit-Speicherbus und 8 GB GDDR6-RAM (mit einer 16-GB-Option für den A770). Intel stellte seine eigenen Versionen des A770 und A750 der ersten „Limited Edition“-Charge vor; Sie haben das gleiche grundlegende Platinen- und Lüfterdesign und eine 225-W-Platinenleistung, aber das A770 verfügt über eingebaute LEDs, während das A750 nicht über diese verfügt. Vermutlich überlässt Intel die Low-End-Karten A580 und A380 seinen Board-Partnern, anstatt eigene Versionen herauszubringen.
Intels eigene Tests zeigen, dass die A750-GPU in DirectX12- und Vulkan-Spielen mit der Nvidia RTX 3060 konkurriert; Basierend auf reinen Papierspezifikationen deutet dies darauf hin, dass der A770 irgendwo zwischen der RTX 3060 und 3070 landen wird, während der A580 schlechter abschneiden wird als der 3060, aber besser als der 3050.
Es handelt sich um ein ziemlich schmales Leistungsband mit einer großen Kluft zwischen Low-End- und Mid-Range-Karten und überhaupt keinem Angebot für High-End-Gaming-PCs, aber es macht Sinn, wenn man bedenkt, dass die Alchemist-Familie angeblich auf einigen Grafikkarten basiert . GPU-Chips, einer mit acht Xe-Kernen (A380) und einer mit 32 Xe-Kernen (wobei die 28- und 24-Kern-Versionen „binäre“ Versionen sind, die ausgefallene oder ineffiziente Kerne deaktivieren, sodass der Chip selbst weiterhin verwendet werden kann). Aktuelle Nvidia- und AMD-GPU-Reihen verwenden normalerweise mindestens drei oder vier verschiedene GPU-Chips.
Der Leistungsvergleich mit bekannten Nvidia- und AMD-GPUs für Arc-GPUs ist aufgrund von Treiberproblemen schwierig. Das Unternehmen hat erkannt, dass die Leistung in älteren DirectX11-Spielen nicht auf dem gleichen Niveau sein wird wie die Leistung in Spielen, die DirectX12 und die Vulkan-API mit geringem Overhead verwenden, und das Unternehmen setzt darauf, Code für ältere DirectX9-Spiele zu übersetzen, anstatt GPUs den Start dieser Spiele zu ermöglichen anfänglich. Und die Leistung der Arc-GPU wird stark reduziert, wenn Resizable BAR (auch ReBar oder Smart Access Memory genannt) nicht aktiviert oder von Ihrem Motherboard nicht unterstützt wird, was Arc-GPUs zu einer schlechten Wahl für die Aufrüstung eines alten PCs macht.
Um die Startprobleme von Intel zu verschärfen, bereiten sich AMD und Nvidia bereits auf die Einführung von GPUs der nächsten Generation vor. AMD stellte letzten Monat bei seinem Ryzen 7000-Ankündigungsevent kurz eine RDNA3-basierte GPU vor, während die GPUs der RTX 4000-Serie von Nvidia voraussichtlich bereits nächste Woche angekündigt werden . Die Intel Battlemage-GPUs der nächsten Generation werden erst 2023 veröffentlicht, daher werden diese Alchemist-GPUs wahrscheinlich bald mit den GPUs der RTX 4060- und RX 7600-Serie konkurrieren.
Intel hat angekündigt, den Preis seiner Arc-GPUs auf der Grundlage ihrer DirectX11-Gaming-Leistung festzulegen, was seine Karten für Schnäppchenjäger, die einen preiswerten und dennoch leistungsstarken Gaming-PC bauen möchten, attraktiver machen könnte. Unternehmen müssen sie nur erst zum Laufen bringen.
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