Es braucht zwei, um für Film und Fernsehen adaptiert zu werden

Es braucht zwei, um für Film und Fernsehen adaptiert zu werden

Hazelight Studios arbeitet mit dj2 Entertainment zusammen, um „It Takes Two“ auf große und kleine Bildschirme zu bringen.

Derzeit ist kein Studio oder Fernsehsender mit dem Projekt verbunden, aber einige Quellen weisen darauf hin, dass es derzeit Gegenstand eines Bieterkrieges zwischen mehreren Gruppen ist. Pat Casey und Josh Miller, Drehbuchautoren des Spielfilms Sonic the Hedgehog und seiner Fortsetzung, sind auch an der Verfilmung und TV-Adaption von It Takes Two beteiligt.

„Die Erschaffung der Welt und Geschichte von It Takes Two hat mir und dem Entwicklerteam großen Spaß gemacht“, sagte Joseph Fares, Gründer und Kreativdirektor von Hazelight Studios. „Da es eine starke Erzählung mit vielen verrückten Charakteren und ebenso verrückten Momenten der Zusammenarbeit hat, ist das Potenzial für eine großartige Film- oder TV-Adaption riesig.“ Dimitri M. Johnson, CEO und Gründer von dj2 Entertainment, fügte hinzu: „Wir Wir fühlen uns geehrt, mit Joseph und dem großartigen Team der Hazelight Studios an einer linearen Medienadaption von It Takes Two zusammenzuarbeiten. Wie der Rest der Spielewelt haben wir uns Hals über Kopf in Cody, May, Rose, Dr. Hakeem und das imaginäre Fantasy-Universum von Hazelight verliebt und können es kaum erwarten, diese Charaktere zum Leben zu erwecken. und diese Welt ist auf der großen und kleinen Leinwand zu sehen.“

It Takes Two, das neueste Independent-Nugget von Hazelight Studios.

Das Spiel folgt den Abenteuern von Cody und May, zwei Menschen, die sich auf magische Weise in lebende Puppen verwandeln. Gefangen in einer Fantasiewelt müssen sie ihre zerbrochenen Beziehungen überwinden und sich vielen Herausforderungen stellen, um zur Normalität zurückzukehren. Sie werden auf ihrer Reise vom Guru der Liebe, Dr. Hakim, begleitet. Das Besondere daran ist, dass es keinen Einzelspielermodus gibt, sondern nur gemeinsam mit einem Freund gespielt werden kann, entweder persönlich oder online. Seit seiner Veröffentlichung im März 2021 hat es großartige Kritiken erhalten. Es hat bereits Dutzende Branchenpreise gewonnen, darunter „Bestes Spiel des Jahres“ bei den The Game Awards, und wurde über drei Millionen Mal verkauft.

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