„It Takes Two“, der größte Hit der Hazelight Studios
Mit weltweit fünf Millionen verkauften Exemplaren übertrifft It Takes Two A Way Out.
Hazelight Studios wird seit seiner Gründung von Electronic Arts über ein Label für Indie-Entwickler unterstützt und beschränkt sich auf ein kollaboratives Erlebnis. Während „A Way Out“ die Spieler mehr beeindruckte als die Presse, trotz ordentlicher Verkaufszahlen, die es profitabel machten (etwa vier Millionen verkaufte Exemplare), begeisterte „It Takes Two“ alle so sehr, dass es bei den Game Awards 2021 zum Spiel des Jahres gewählt wurde Letzterer hat erst kürzlich die Marke von fünf Millionen Verkäufen überschritten, davon zwei Millionen in weniger als vier Monaten.
Eine Leistung, die erklärt, warum dj2 Entertainment die Lizenz auf die große und kleine Leinwand bringen möchte.“ Es übertrifft unsere Erwartungen bei weitem “, sagt Joseph Fares, Gründer und Kreativdirektor von Hazelight Studios.
Spielerlebnis vollständig kollaborativ
Mit dem Friend Pass (kostenlos verfügbar für Leute, die im lokalen Koop-Modus spielen, erfordert aber ein PlayStation Plus- oder Xbox Live Gold-Abonnement, um online zu spielen) kann ein Spieler eine andere Person einladen, It Takes Two kostenlos zu spielen. Mit der kostenlosen Testversion können Sie auch das erste Level ausprobieren. Nach Abschluss muss nur noch eine der beiden Personen das komplette Spiel kaufen, um das Abenteuer gemeinsam fortzusetzen.
It Takes Two nimmt die Spieler mit auf die verrückteste Reise ihres Lebens mit Cody und May, einem Paar in schlechter Verfassung. Die Helden müssen lernen, zusammenzuarbeiten und ihre Differenzen zu überwinden, um aus der verrückten Welt herauszukommen, in der sie gefangen sind: „Sie müssen zusammenarbeiten, um ihren Partner vor dem Tod zu retten. Das Spiel hat Sie noch nicht überrascht. Zwischen rachsüchtigen Staubsaugern, selbstbewussten, üppigen Liebesgurus oder einem kaputten DJ-Nachtclub müssen Sie viele Hindernisse überwinden und surreale Momente voller Emotionen erleben. „
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