Tomb Raider sollte ursprünglich ein Horrorspiel werden: Square Enix veröffentlicht Aufnahmen des abgesagten Survival-Horrorspiels Lara Croft

Tomb Raider sollte ursprünglich ein Horrorspiel werden: Square Enix veröffentlicht Aufnahmen des abgesagten Survival-Horrorspiels Lara Croft

Lara Croft ist seit fast 25 Jahren eine wahre Ikone nicht nur in der Spielebranche, sondern in der Unterhaltungsbranche im Allgemeinen – und die Tomb Raider-Franchise hat, was selten zu finden ist, eine lange Zeit überdauert. Klassische SEGA- und PlayStation-Spiele sind nach wie vor echte Klassiker, aber auch moderne Tomb Raider-Titel wie das Reboot von 2013 und die darauffolgenden Fortsetzungen haben jede Menge Lob erhalten.

Das Franchise nahm ein Leben in der Moderne an und übernahm beim Neustart 2013 viele der modernen AAA-Action-Adventure-Elemente, aber es sieht so aus, als ob die ursprünglichen Pläne völlig anders waren. Square Enix hat kürzlich im Rahmen des 25-jährigen Jubiläums von Tomb Raider: Ascension, dem Survival-Horrorspiel, ein 7-minütiges Video veröffentlicht.

Tomb Raider: Acension, Lara Crofts abgesagtes Survival-Horror-Spiel

Das Filmmaterial zeigt, wie Lara viele scheinbar furchterregende Orte mit allen möglichen Monstern und einer scheinbar halboffenen Welt durchquert, ähnlich der, die die Spieler im Spiel von 2013 hatten. Der Ton scheint viel düsterer und eher auf Survival-Horror ausgerichtet als auf das Action-Abenteuer, zu dem der Neustart von 2013 schließlich wurde.

Das Filmmaterial scheint aus einer frühen Version des Spiels zu stammen, enthält aber jede Menge coole Ideen, die möglicherweise in einem zukünftigen Titel erforscht werden könnten. Tomb Raider hat das Potenzial, dem Survival-Horror-Erlebnis zu verfallen, und vielleicht kehrt Square Enix irgendwann in der Zukunft zu diesem besonderen Erlebnis zurück. Square Enix hat ein paar weitere Videos veröffentlicht, in denen die frühen Konzeptzeichnungen sowie das Branding detailliert beschrieben werden.

Die Konzeptkunst gibt den Spielern einen besseren Einblick in die Monster, gegen die Lara in Tomb Raider: Ascension gekämpft hätte, und was sie inspiriert hat. Der Neustart im Jahr 2013 wurde allgemein gefeiert und die Spieler begrüßten die Änderung des Tons im Allgemeinen mit offenen Armen – aber vielleicht hätte die Geschichte ganz anders verlaufen können, wenn Square Enix sich stattdessen für den Horror-Weg entschieden hätte.

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