Crafton reist mit ehemaligen Ubisoft-Entwicklern nach Kanada
Krafton Montreal Studio ist Kraftons neues kanadisches AAA-Spielestudio.
Patrick Mehte, eine Persönlichkeit in der Videospielbranche, wurde vom Verlag PUBG beauftragt, das Krafton Montreal Studio zu leiten und die Entwicklung der Videospieladaption von „The Bird That Drinks Tears“ zu überwachen, einer Reihe von Fantasy-Romanen, die vom Autor Yong erstellt und geschrieben wurden. Mach es, Lee.
Kim Chang Han, CEO von Krafton, sagte:
Wir freuen uns, unser erstes kanadisches AAA-Studio in Montreal zu eröffnen, einer der besten Städte der Welt für die Produktion von Videospielen. Die Menge an lokalen kreativen und spezialisierten Talenten ist beeindruckend und wir hoffen, dass viele von ihnen unserem Team beitreten. Krafton Montreal Studio wird unser drittes Studio in Nordamerika sein und wir haben in Patrick Meht den perfekten Leiter mit einem großen Erfahrungsschatz gefunden, der uns dabei hilft, Franchises auf die nächste Stufe zu heben.
Anspruchsvoller Bausatz für Krafton Montreal Studio
Während das Ziel von Krafton Montreal Studio darin besteht, in den nächsten drei Jahren 150 Mitarbeiter einzustellen, hat das kanadische AAA-Spielestudio Krafton bereits mehrere große Namen in der Branche, wie zum Beispiel den Produzenten Benoît Frappier, der an Rainbow Six, Far Cry und Watch Dogs mitgearbeitet hat. Managerin Kate Lee, die beim Start von PUBG auf Konsolen half, CTO Martin Paradis, der an Gotham Knights und mehreren Assassin’s Creed- und Prince of Persia-Spielen arbeitete, Game Director Frederic Duroc, der an Far Cry, Rainbow Six, Prince of Persia und Peter arbeitete King Kong Jackson, das offizielle Spiel des Films, und Art Director Gwangjae Song, der über 20 Jahre Erfahrung in Konzeptkunst und Art Direction verfügt.
Bird Drinking Tears, das erste Projekt von Krafton Montreal Studio.
Der Vogel, der Tränen trinkt, wird von koreanischen Lesern seit 20 Jahren wegen seiner komplexen Weltanschauung und den facettenreichen Charakteren geliebt. Die Erzählung zeichnet sich durch ihre einzigartige Kulisse und Charaktere aus, die ausschließlich Ost und West umfassen. Die Saga erzählt die Geschichte von vier Rassen: Menschen, Lekcorns, Dokkaebi und Nagas, die mit den ersten Zusammenstößen zwischen diesen Rassen beginnt.
Patrick Mehte, Leiter des Krafton Montreal Studios, fügt hinzu:
Unser Team besteht derzeit aus erfahrenen Talenten, die eine nachgewiesene Erfolgsbilanz bei Spielen vorweisen können. Wir haben ein gemeinsames Ziel: die beste Adaption des Romans zu liefern und den Spielern ein außergewöhnliches Erlebnis zu bieten. Da ich seit meiner Jugend ein Fan mittelalterlicher Fantasy bin, freue ich mich, eines seiner Meisterwerke in einem ehrgeizigen und unvergesslichen Spiel zum Leben zu erwecken. Wir freuen uns sehr, Teil der Crafton-Familie zu sein.
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