Meistern Sie die Vampirkräfte in Diablo 4: Umfassender Leitfaden für Season of Blood

Meistern Sie die Vampirkräfte in Diablo 4: Umfassender Leitfaden für Season of Blood

Vampirkräfte sind Bonusfähigkeiten, die in Diablo 4 Season of Blood hinzugefügt wurden. Diese Kräfte erhöhen den Schaden und die Überlebensfähigkeit deines Charakters und helfen dir, einen Meta-Build zu erstellen. Diese Fähigkeiten ermöglichen es Spielern, die Kraft des Blutes zu nutzen, die über den normalen Fähigkeitsbaum und das Paragon-Brett hinausgeht.

Ziel dieses umfassenden Leitfadens ist es, die Funktionsweise von Vampirkräften, die Freischalt- und Upgrade-Methoden sowie weitere wichtige Details zu erklären. Egal, ob Sie ein erfahrener Spieler oder ein Anfänger sind, wir empfehlen Ihnen, weiterzulesen und mehr zu entdecken.

Vampirkräfte in Diablo 4 Season of Blood

Es gibt insgesamt 22 Vampirkräfte, unterteilt in große und kleine Kräfte. Diese sind nicht klassenspezifisch, sodass Sie sie passend zu Ihrem Build kombinieren können. Um auf diese Kräfte zugreifen zu können, müssen Sie die ersten paar Quests der saisonalen Questreihe abschließen.

Wenn Sie ein Spieler sind, der alle Vampirkräfte schneller nutzen möchte, können Sie einen Diablo 4-Boost nutzen, der von Websites wie KBoosting bereitgestellt wird.

Sobald Sie die Quest „Jägerjagd“ erreicht haben, schalten Sie die Option frei, Potent Blood auszugeben. Wenn Sie diese seltene Ressource ausgeben, werden Ihnen drei zufällige Vampirkräfte zugewiesen, die Sie entweder freischalten oder verbessern können.

Viele dieser Kräfte können nur durch die saisonale Quest oder durch das Einlösen von Hunter’s Acclaim erlangt werden. Daher ist es ratsam, einen D4-Level-Boost zu erhalten , um solche Quests mühelos abzuschließen und Vampirkräfte zu erlangen.

So entsperren und verbessern Sie Vampirkräfte

Das Freischalten und Verbessern von Vampirkräften kann durch die Ausgabe von Potent Blood erfolgen, das in Diablo 4 Season 2 als Währung eingeführt wurde. Um es zu verdienen, müssen Sie im Bluternte-Event Quests abschließen und Truhen öffnen. Wenn Sie 25 Potent Bloods ausgeben, erhalten Sie Zugriff auf drei zufällige Vampirkräfte.

Beachten Sie, dass Sie nur eine Kraft verbessern können, die freigeschaltet ist. Das bedeutet, dass Sie eine Kraft zunächst freischalten müssen, bevor Sie sie verbessern können. Beispielsweise kann „Verfluchte Berührung“ nur freigeschaltet werden, indem die Anerkennung Ihres Jägers erhöht wird. Weitere Kräfte können durch das Abschließen der Saisonreise-Quests freigeschaltet werden. Darüber hinaus können Sie nicht auswählen, welche Kraft angezeigt werden soll.

Sanguine Circle erklärt

Der Sanguine Circle ist ein Abschnitt im Diablo 4-Charakterblatt, der es Spielern ermöglicht, Vampirkräfte auszurüsten und zu aktivieren. Es handelt sich um einen Kreis mit fünf Feldern, von denen jeder eine andere Vampirkraft darstellt. Spieler müssen eine Kraft aus dem Inventar auf einen der freien Plätze ziehen, um sie zu aktivieren.

Für jede Vampirmacht gibt es eine Paktvoraussetzung. Der Pakt repräsentiert eine der drei Mächte: Wildheit, Göttlichkeit und Ewigkeit. Wenn ein Spieler nicht über genügend Pakte verfügt, um eine Macht zu aktivieren, wird sie im Sanguine Circle als inaktiv aufgeführt.

Was sind Pakte in Season of Blood?

Pakte aktivieren Vampirkräfte in der Saison des Blutes. Sie sind die Kernmechanik dieser Saison, da sie bestimmen, ob Sie einige der Kräfte freischalten können. Daher sollten Sie immer nach Gegenständen suchen, die über die Menge an Pakt verfügen, die Sie benötigen.

Sie können Pakte auf verschiedene Arten verdienen. Zunächst können Sie in Blood Harvest Dungeons abschließen und Seeker’s Caches öffnen. Hier finden Sie die drei Pakte. Alternativ können Sie diese Pakte herstellen , indem Sie für jeden Pakt 250 Potent Blood ausgeben.

Wie man in Diablo IV starkes Blut erhält

Potent Blood ist eine saisonale Währung in Diablo IV. Um es zu erhalten, müssen Spieler am Bluternte-Event teilnehmen. Es kann auch bei Weltereignissen und als Belohnung für den Abschluss der Hunter’s Acclaim-Stufen erworben werden.

Wenn Sie Blood Harvest betreten, müssen Sie Blutköder für Ihren Charakter finden. Auf diese Weise können Sie offene Mini-Events beenden und Sucherschlüssel zum Öffnen von Sucher-Caches erhalten. Durch die Teilnahme an diesem Event stärken Sie auch Ihren Ruf bei Hunter’s Acclaim. Diese Schlüssel können auch verwendet werden, um Gefangene zu befreien, die von Lord Zirs Armee gefangen genommen wurden.

Reinigende Säuretypen

Reinigungssäuren sind Gegenstände, mit denen Sie Ihre Ausrüstung modifizieren können, um sicherzustellen, dass sie über die richtigen Pakte verfügt. Sie können einen Pakt von einem Gegenstand entfernen. Eine reinigende Säure kann aus dem Kot von Monstern gewonnen, in Truhen gefunden oder von einem Alchemisten hergestellt werden.

Die verschiedenen Arten von Reinigungssäuren sind:

  • Wildheit: Entfernt alle Wildheitspakte von einem Ausrüstungsteil.
  • Göttlichkeit: Entfernt alle Göttlichkeitspakte von einem Ausrüstungsteil.
  • Ewigkeit: Entfernt alle Ewigkeitspakte von einem Ausrüstungsteil.

Reinigungssäuren sind vielseitig, kraftvoll und ein wichtiger Bestandteil des Arsenals eines Spielers.

Alle Vampirkräfte in Diablo 4 Staffel 2

Vampirkräfte werden in zwei Kategorien unterteilt: große und kleine. Hier ist eine Aufschlüsselung:

Liste der kleineren Vampirkräfte

Kleinere Vampirkräfte kosten ebenfalls Pakte (zwischen eins und drei), aber weniger als die Großmächte. Sie beinhalten:

  • Vorfreude: Diese Kraft verleiht Ihren Fertigkeiten eine Abklingzeitverringerung von 20 %. Ihre Fähigkeiten können Feinden außerdem einen um 12 % erhöhten Schaden zufügen.
  • Herrschaft: Diese Kraft kann betäubten und gefrorenen Feinden einen um 24 % erhöhten Schaden zufügen. Es kann auch einen Feind töten, wenn dieser verletzt und kein Elite-Gegner ist.
  • Hektisch: Diese Kraft verringert die Abklingzeit um zwei Sekunden pro fünf eingesetzter Grundfertigkeiten.
  • Infektion: Nach jedem direkten Schaden werden Feinde mit Pocken infiziert. Und wenn man einen Feind achtmal mit Pocken infiziert, wird die Infektion ausgelöscht und kann bis zu 70 % Giftschaden verursachen.
  • Reißzähne des Hexenzirkels : Eure Angriffe mit Beschwörung, Gefährte, Diener und Fledermausvertrauten verursachen 52 % mehr Schaden bei durch Menschenmengen kontrollierten Feinden. Glückstreffer: Ihre Beschwörung, Ihr Begleiter, Ihr Diener und Ihr Fledermausvertrauter haben eine Chance von bis zu 30 %, einen Vampirfluch zu verursachen, wenn sie Feinde treffen.
  • Füttere den Zirkel: Glückstreffer: Beschwörungs-, Gefährten-, Diener- und Fledermaus-Vertraute-Angriffe haben eine Chance von bis zu 60 %, dir 10 Primärressourcen wiederherzustellen und deinen Schaden 4 Sekunden lang um 10 % zu erhöhen.
  • Hämomantie: Deine Angriffe fügen Gegnern in der Nähe 80 % deines maximalen Lebens als körperlichen Schaden zu. Dies kann nur einmal alle 4 Sekunden passieren. Für jeden auf diese Weise beschädigten Feind heilen Sie sich um 1 % Ihres maximalen Lebens.
  • Gezackte Stacheln: Dornen haben eine Chance von 10 %, 300 % mehr Schaden zu verursachen und Gegner um 8 % zu unterkühlen.
  • Den Schwachen zum Opfer fallen: Du fügst 16 % mehr Schaden an verwundbaren Feinden zu. Feinde sind verwundbar, solange sie von einem Vampirfluch deiner anderen Vampirkräfte betroffen sind.
  • Wall: Nachdem Sie sich 3 Sekunden lang nicht bewegt haben, erhalten Sie 6 Sekunden lang eine Barriere für 40 % Ihres maximalen Lebens. Dieser Effekt kann alle 20 Sekunden einmal auftreten.
  • Ravenous: Glückstreffer: Bis zu 20 % Chance, deine Angriffsgeschwindigkeit 6 Sekunden lang um 40 % deiner Gesamtbewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen.
  • Widerstandsfähigkeit: Sie erhalten 1 % Schadensreduzierung für jeweils 2 % Leben, die Ihnen fehlen.
  • Sanguine Brace: Wenn du einen Feind tötest, verstärke dich um 6 % deines Grundlebens. Solange Sie mehr als die Hälfte Ihres maximalen Lebens verstärken, erhöhen Sie die Chance auf einen kritischen Treffer um 8 %.
  • Schrecken: Bei einem Treffer besteht eine Chance von 14 %, Gegner in der Nähe in Angst und Schrecken zu versetzen und sie 2 Sekunden lang um 80 % zu verlangsamen. Es ist garantiert, dass Sie gefürchteten Gegnern kritische Treffer erzielen.
  • Unsterblich: Das Wirken von Fertigkeiten heilt dich um 3 % Leben. Verdoppeln Sie diesen Bonus, solange Ihr Leben unter 50 % liegt.

Liste der wichtigsten Vampirkräfte

Zu den wichtigsten Vampirkräften gehören:

  • Verfluchte Berührung: Diese Kraft hat einen glücklichen Treffereffekt. Sie haben eine Chance von 44 %, Ihren Feinden einen Vampirfluch zuzufügen. Dadurch besteht eine Chance von 5 %, den Fluch auf andere Feinde zu übertragen, was bedeutet, dass diese Kraft einen um 200 % erhöhten Schaden verursachen kann.
  • Blutkochen: Diese Kraft tritt in Kraft, wenn Ihre Kernfähigkeiten einen Feind stürzen. Sie sammeln dann drei flüchtige Blutstropfen ein, die sie explodieren lassen und 60 % Schaden um Sie herum verursachen.
  • Mondaufgang: Mit dieser Kraft erhalten Sie 10 Sekunden lang eine Angriffsgeschwindigkeit von 4 %, sobald Sie Ihren Feind mit Grundfähigkeiten treffen. Bei maximaler Stapelung (fünfmal) erhältst du 10 Sekunden lang 160 % des Schadens deiner Grundfertigkeiten und eine Bewegungsgeschwindigkeit von 15 %.
  • Metamorphose: Diese Kraft verwandelt Sie in eine Wolke aus Fledermäusen und Sie sind vier Sekunden lang unaufhaltbar. Sie können Feinden auf Ihrem Weg bis zu 160 % physischen Schaden zufügen, außerdem werden sie mit dem Vampirfluch belegt.
  • In Blut baden: Während du eine Fertigkeit kanalisierst, bildet sich unter dir eine Blutlache. Wenn Sie eine Fertigkeit in einem Pool kanalisieren, verursachen Ihre kanalisierten Fertigkeiten 40 % mehr Schaden und Sie erhalten 30 % Schadensreduzierung. Ein Pool kann sich nur einmal alle 8 Sekunden bilden.
  • Vertrauter herbeirufen: Das Wirken einer Meisterschafts-, Waffenbeherrschungs-, Makaber-, Zorn- oder Macht-Fertigkeit ruft einen Fledermaus-Verbündeten dazu auf, in der Nähe befindliche Feinde anzugreifen und dabei 80 % körperlichen Schaden und eine 30 %ige Chance auf Betäubung zu verursachen.
  • Fließende Adern: Du fügst Feinden, die sich bewegen oder von einem Vampirfluch betroffen sind, 60 % mehr Schaden über Zeit zu.

Abschließende Gedanken

Wie alle Diablo-Spiele davor ist Diablo 4 ein spannendes Spiel mit spannenden Quests und Herausforderungen. Ihre Fähigkeit, diese Hindernisse zu überwinden, hängt jedoch von Ihren Kräften ab. In der Saison des Blutes ist der Erwerb von Vampirkräften die ultimative Möglichkeit, Schaden anzurichten, Ihre Kampffähigkeiten zu verbessern und den Meta-Build für das Endspiel zu erstellen.

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