Meta Horizon Worlds: Ihre Füße sprechen bereits über sie

Meta zeigt endlich die Beine der Horizon Worlds-Avatare, aber diese Beine wurden mithilfe von Motion Capture erstellt.
Als Meta ankündigte, dass die Avatare von Horizon Worlds bald Beine bekommen würden, konnten wir Mark Zuckerbergs Avatar als Demo herumspringen sehen. Allerdings war das, was wir sahen, offenbar keine wirkliche Demonstration der Fähigkeiten von Meta im Hinblick auf die Erstellung von Avataren. Laut Ian Hamilton von UploadVR wurde die Animation für diesen Anlass in Motion Capture erstellt.
Meta enthüllt endlich die Avatar-Beine von Horizon Worlds
Dieses Verfahren, das oft mit dem Akronym „Mocap“ bezeichnet wird, wird häufig in Filmen und Videospielen verwendet. Die Idee besteht darin, die Bewegungen einer realen Person aufzuzeichnen, um sie in eine animierte virtuelle Umgebung zu integrieren und so diese Bewegungen sehr genau wiederzugeben.
Legacy erscheint bald! Bist du aufgeregt? ? pic.twitter.com/SB6qSepKm4
– Meta Horizon (@MetaHorizon) 11. Oktober 2022
Aber diese Beine wurden per Motion Capture generiert.
Während der Veranstaltung sagte Meta, dass „Beine eines der am häufigsten nachgefragten Features auf der Roadmap waren, und das war ein großer Teil des Fokus [des Unternehmens].“ Tatsächlich war das Hinzufügen von Füßen zu Avataren, denen diese fehlten, ein großer Erfolg, wenn wir es sind Wir sind uns der technologischen Grenzen der Virtual-Reality-Geräte bewusst, auf die wir heute Zugriff haben. Virtuelle Headsets, wie wir sie kennen, sind nicht dazu gedacht, unsere Füße zu kontrollieren. Wie Andrew Bosworth, CTO und Teamleiter von Reality Labs, vor ein paar Monaten gegenüber CNN Business erklärte: Das gibt es.
Für diejenigen, die neugierig auf das Erbe waren, das in der Hauptrede von Connect vorgestellt wurde ( @hrafntho ). Meta: „Um einen Vorgeschmack auf das Kommende zu geben, wurden in dem Segment Animationen gezeigt, die mit Motion Capture erstellt wurden.“
— Ian Hamilton (@hmltn) 13. Oktober 2022
Allerdings müssen wir warten, bis wir diese KI-gestützten virtuellen Beine in Aktion sehen, denn vollständige Meta-Avatare, die keine Bewegungserfassung nutzen, werden erst 2023 auftauchen.
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