Microsoft kündigt völlig neue Arm-basierte Desktop-PCs und proprietäre Arm-Entwicklungstools an
Windows on Arm ist wohl so erfolgreich wie eh und je: Sie können mehrere Arm-basierte Windows-Laptops und -Tablets kaufen, und auf diesen Geräten kann dank der x86-zu-Arm-Codekonvertierung fast die gesamte Palette der verfügbaren Windows-Apps ausgeführt werden. Allerdings stellt Windows on Arm immer noch nur einen Bruchteil des gesamten Windows-Ökosystems dar und native Arm-Apps für diese Plattform sind noch relativ selten.
Heute hat Microsoft auf der Build-Entwicklerkonferenz mehrere Ankündigungen zur Unterstützung von Windows on Arm gemacht. Das erste davon ist Project Volterra, ein Mini-Desktop der Marke Microsoft, der von einem namenlosen Qualcomm Snapdragon SoC angetrieben wird. Volterra ist für Entwickler, die bereits Arm-Hardware besitzen, relevanter und wird von einem vollständig nativen Arm-Entwickler-Toolset begleitet.
Einem Microsoft-Blogbeitrag zufolge wird das Unternehmen Versionen von Visual Studio 2022 und VSCode, Visual C++, Modern veröffentlichen. NET 6, die klassische Plattform. NET, Windows Terminal sowie das Windows-Subsystem für Linux und das Windows-Subsystem für Windows. Android. Mit nativen ARM-Versionen dieser Anwendungen können Entwickler sie ohne Leistungseinbußen ausführen, die mit der Übersetzung von x86-Code für die Ausführung auf ARM-Geräten verbunden sind. Dies ist besonders nützlich, da ARM-Windows-Geräten normalerweise nicht über ausreichende Leistung verfügen.
Vorabversionen dieser Tools werden „in den nächsten Wochen“ verfügbar sein.
Wir wissen, dass die Volterra-Hardware auf einem Qualcomm SoC mit einer eingebetteten Neural Processing Unit (NPU) läuft, „die beste KI-Rechenleistung ihrer Klasse“ aufweist und das Qualcomm Neural Processing SDK unterstützt. Microsoft bewirbt es als Lösung zum Testen von KI- und maschinellen Lernanwendungen, obwohl es je nach anderen Spezifikationen auch ein gutes Allzweck-Entwicklungstool für Windows on Arm-Anwendungen sein kann.
Das Enthüllungsvideo von Microsoft enthüllte, dass Volterra eine Standard-NVMe-SSD verwendet und über einen aktiven Lüfter verfügen wird, was auf etwas mehr Erweiterbarkeit und Leistung schließen lässt, als wir es bei anderen Windows-on-Arm-Entwicklerboxen gesehen haben. Außerdem verfügt es für seine Größe über eine ordentliche Auswahl an Anschlüssen, mit drei USB-A-Anschlüssen, einem Mini-DisplayPort, einem Ethernet-Anschluss auf der Rückseite und zwei USB-C-Anschlüssen (einer davon dient der Stromversorgung) an der Seite. Sein stapelbares schwarzes Gehäuse besteht ebenfalls aus „recyceltem Meeresplastik“, wie die Ocean Plastic Mouse , die das Unternehmen letztes Jahr vorgestellt hat.
Das Projekt Volterra wird „später in diesem Jahr“ zu einem nicht genannten Preis erhältlich sein.
Dies ist nicht die erste Hardware, die Microsoft Entwicklern zum Ausprobieren von Windows on Arm anbietet. Letztes Jahr hat das Unternehmen den ECS LIVA QC710 für 219 US-Dollar im Microsoft Store gelistet und richtet sich damit an App-Entwickler. Trotz der geringen Größe und des günstigen Preises boten 4 GB RAM, ein schwacher Qualcomm 7c-Prozessor, 64 GB interner Speicher und eine mittelmäßige Auswahl an Anschlüssen den Entwicklern nicht genug Spielraum zum Aufwärmen. Es sieht so aus, als ob Volterra einige oder alle dieser Mängel beheben kann.
Eine Sache, die Windows derzeit auf dem Arm hält, ist der Mangel an großartiger Hardware, oder genauer gesagt, der Mangel an großartigen Chips, die mit der Leistung von Intel und AMD mithalten oder diese übertreffen und gleichzeitig eine bessere Akkulaufzeit bieten können. Keiner der Windows-PC-Chips von Qualcomm war so schnell wie der Apple M1, geschweige denn die schnelleren M1-Varianten. Möglicherweise sehen wir Qualcomms erstklassigen M1-Konkurrenten erst Ende 2023, also lange nach der geplanten Veröffentlichung von Volterra.
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