Microsoft: Phil Spencer über NFTs in Videospielen

Microsoft: Phil Spencer über NFTs in Videospielen

Der Xbox-Chef sagt, er sei vorsichtig, wie NFTs derzeit in Spielen betrachtet werden.

Während nicht fungible Token (ein digitales Objekt, das an eine digitale Identität gebunden ist, die mit einer nicht leeren Gruppe von Eigentümern verbunden ist) oder NFTs dank Atari, Electronic Arts, Ubisoft und bald in vielen Bereichen, einschließlich Videospielen, an Bedeutung gewonnen haben Laut Sony Interactive Entertainment stehen einige Leute dieser neuen Technologie immer noch sehr vorsichtig gegenüber. Valves Steam hat eine Richtlinie, die alle Spiele verbietet, die Blockchain-Technologie verwenden, die NFTs und Kryptowährungen ermöglicht.

Phil Spencer interessiert sich derzeit nicht für NFTs

Phil Spencer, Leiter der Xbox-Abteilung bei Microsoft, ist misstrauisch und glaubt, dass sie derzeit eher ausgebeutet als kreativ werden : „Ich denke, es gibt viel Spekulation und Experimente und einige der Kreationen, die ich heute sehe, sind eher Ausbeutung als Unterhaltung.“ Ich glaube nicht, dass es notwendig ist, mit jedem NFT-Spiel zu arbeiten. Ich glaube einfach, dass wir in einer Zeit leben, in der die Leute davon erfahren werden. Und ich kann verstehen, dass man in seinem Laden auf den ersten Blick viele Dinge sieht, die man wahrscheinlich nicht braucht. Ich denke, dass wir bei allem, was wir in unserem Geschäft sehen und das wir als Ausbeutung betrachten, Maßnahmen ergreifen würden. Solche Inhalte brauchen wir nicht.“

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