Microsoft setzt darauf, dass die Regulierungsbehörden einen eigenen Mobile-Game-Store einrichten
Microsoft bereitet seinen eigenen Mobile-Game-Store vor, und die Regulierungsbehörden könnten ihm dabei sehr helfen.
Apple und Google kontrollieren den Vertrieb von Apps über ihre Stores. Wenn Google Android alternative App-Stores zulässt, sind diese im Vergleich zum Play Store immer noch sehr marginal. Heute bereitet sich Microsoft darauf vor, einen eigenen Store für mobile Spiele zu eröffnen , um dieses Duopol zu brechen, und der amerikanische Riese setzt auf die Regulierungsbehörden, um dies zu erreichen.
Microsoft bereitet einen eigenen Mobile-Games-Store vor
In einem Interview mit der Financial Times sagte Microsofts Gaming-Chef Phil Spencer, dass der Digital Market Act (DMA) der Europäischen Union, der im März 2024 in Kraft treten wird, dem Unternehmen dabei helfen wird, seine Ambitionen im Bereich des mobilen App-Stores zu verwirklichen. DMA wird es Unternehmen ermöglichen, ihren eigenen Store auf iPhones und andere Android-Smartphones zu laden, was Apple und Google dazu zwingt, ihre Systeme für solche Drittanbieter zu öffnen.
„Wir möchten in der Lage sein, unsere eigenen Inhalte sowie Inhalte unserer Drittpartner auf allen Bildschirmen bereitzustellen, auf denen die Leute spielen möchten“, sagte Phil Spencer gegenüber FT. „Das können wir heute nicht auf Mobilgeräten machen, aber wir wollen uns auf eine Welt zubewegen, in der diese Geräte, wie wir hoffen, bald verfügbar sind.“
Microsoft hatte wegen der Cloud-Gaming-App Ärger mit Apple. Der iPhone-Hersteller verlangte von Benutzern, alle im Microsoft-Cloud-Katalog verfügbaren Spiele herunterzuladen, einschließlich Fortnite. Das in Redmond ansässige Unternehmen fordert Benutzer nun auf, den Safari-Browser zu verwenden, um den Dienst zu nutzen, was weitaus unkomplizierter ist als das Herunterladen der App aus dem App Store. Angesichts der Beschränkungen von Apple für Downloads und In-App-Käufe ist die Absicht von Microsoft, einen eigenen Store zu eröffnen, sinnvoll.
und die Regulierungsbehörden könnten ihm sehr helfen
In den letzten fünf Jahren hat Microsoft eine Reihe von Videospielstudios übernommen, darunter Ninja Theory, Playground Games, Bethesda-Eigentümer Zenimax Media und zuletzt Activision Blizzard. Die jüngste Akquisition des amerikanischen Riesen ermöglicht es ihm, über einen separaten Store mit Spielen wie Call of Duty Mobile und Candy Crush Saga sowie weiteren Spielen in der Zukunft auf dem Mobilfunkmarkt Fuß zu fassen. Activision Blizzard hat mit Handyspielen enorme Einnahmen erzielt. Die Kontrolle über den Vertrieb dieser Spiele über den eigenen Store würde Microsoft einen großen Vorteil verschaffen.
Derzeit besteht die größte Herausforderung für Microsoft darin, die Übernahme von Activision Blizzard abzuschließen, da die Aufsichtsbehörden in den USA, Großbritannien und der EU das Projekt genau prüfen. Letzten Monat kündigte die britische Wettbewerbs- und Marktaufsichtsbehörde (CMA) an, dass sie eine kartellrechtliche Untersuchung des Deals einleiten werde. Die Übernahme könne den Spielern im Land aufgrund „höherer Preise und geringerer Auswahl“ schaden. Microsoft versuchte, die Bedenken der Regulierungsbehörden zu zerstreuen, indem es eine langfristige Verpflichtung zur Veröffentlichung beliebter Spiele wie Call of Duty auf konkurrierenden Plattformen versprach.
Der amerikanische Riese hat außerdem kürzlich einen 10-Jahres-Vertrag zur Portierung von Xbox-Spielen auf die Nintendo-Konsole unterzeichnet. Darüber hinaus hat Microsoft zugesagt, diese Spiele auch auf den Cloud-Gaming-Diensten Boosteroid und Ubitus von Nvidia anzubieten.
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