Microsoft kauft den Call of Duty-Publisher Activision Blizzard für 70 Milliarden US-Dollar

Microsoft kauft den Call of Duty-Publisher Activision Blizzard für 70 Milliarden US-Dollar

Microsoft scheint einen weiteren Schritt in Richtung Konkurrenz zu Sony bei der eigenen Spieleentwicklung gemacht zu haben und Activision Blizzard für 95 US-Dollar pro Aktie im Rahmen eines 68,7-Milliarden-Dollar-Bargeldgeschäfts übernommen zu haben, einschließlich der Nettobarmittel von Activision Blizzard.

Activision Blizzard hat im vergangenen Jahr aufgrund zahlreicher Berichte über sexuelle Belästigung und Diskriminierung eine ziemlich turbulente Zeit durchgemacht. Der Ankündigung zufolge wird Bobby Kotich trotz heftiger Kritik seitens der Gaming-Community im vergangenen Jahr weiterhin als CEO von Activision Blizzard fungieren.

„Bobby Kotick wird weiterhin CEO von Activision Blizzard sein und er und sein Team werden sich weiterhin auf die Bemühungen konzentrieren, die Unternehmenskultur weiter zu stärken und das Geschäftswachstum zu beschleunigen“, heißt es in dem Bericht. „Nach Abschluss der Transaktion wird das Activision Blizzard-Geschäft an Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, berichten.“

Übernahme von Microsoft Activision Blizzard: Details

Microsoft hat in der Branche für Aufsehen gesorgt, indem es ZeniMax Media übernommen hat, die Muttergesellschaft von Bethesda, einem der größten Studios und Verlage der Branche. Die Übernahme von ZeniMax kostete Microsoft satte 7,5 Milliarden US-Dollar in bar. Durch den Deal landeten viele Spiele aus Bethesdas Bibliothek im beliebten Xbox Game Pass.

Und nun ist die Übernahme von Activision Blizzard, wie dieser Bloomberg-Bericht bestätigt, der absolut größte Deal in der Gaming-Community und bei weitem die größte Gaming-Akquisition in der Geschichte der Branche. Der Journalist Jason Schrier teilt die Meinung vieler Akteure und Analysten, dass dies leicht zu kartellrechtlichen Bedenken führen könnte. Die Ankündigung bestätigt, dass Game Pass tatsächlich durch die Einführung von Activision Blizzard-Spielen auf dem Dienst unterstützt wird.

„Heutzutage sind Spiele die dynamischste und eindringlichste Unterhaltungskategorie auf allen Plattformen und sie werden eine Schlüsselrolle bei der Entwicklung der Metaverse-Plattformen spielen“, sagte Satya Nadella, Chairman und CEO von Microsoft. „Wir investieren stark in erstklassige Inhalte, Community und die Cloud, um eine neue Gaming-Ära einzuleiten, in der Spieler und Entwickler an erster Stelle stehen und das Spielen sicher, inklusiv und für jedermann zugänglich macht.“

Dies wird leicht zu kartellrechtlichen Bedenken in der Gaming-Community führen, und es wird interessant sein zu sehen, wie andere große Player der Branche reagieren. Offensichtlich können Plattformbesitzer und der Rivale PlayStation dazu ein Mitspracherecht haben, ebenso wie viele andere große Verlage in der AAA-Gaming-Branche.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert