Midgar Studio wird vom französischen Verlag Nacon übernommen.

Midgar Studio wird vom französischen Verlag Nacon übernommen.

Nacon setzt seine Wachstumsstrategie durch die Übernahme von Midgar Studio fort und erweitert seinen Videospielkatalog um neue Erlebnisse.

Die Macher von Edge of Eternity, einem Open-World-AA in einem Fantasy-Universum, haben sich der Videospielabteilung von Nacon angeschlossen. Das im Süden Frankreichs ansässige und von Liebhabern der japanischen Kultur gegründete Midgar Studio bietet ein Erlebnis, das sich durch die Qualität seiner Produktion auszeichnet, die technische und grafische Exzellenz in den Dienst des Eintauchens der Spieler stellt.

„Kreativ und gleichzeitig technisch exzellent zu sein, ist eine Herausforderung, die sowohl ein Merkmal als auch ein Markenzeichen unseres Teams ist“, sagt Jeremy Zeler-Mory, CEO von Midgar Studio. „Wir freuen uns sehr, zu Nacon zu kommen, das unsere Bedürfnisse verstehen und auf sie hören konnte. Ihre Unterstützung gibt uns die Möglichkeit, unsere Ambitionen zu verwirklichen und gleichzeitig eine größere Autonomie zu bewahren.“

Alain Falk, Vorstandsvorsitzender und CEO von Nacon, fügt hinzu: „Es ist uns immer wichtig, ein neues Team in unserem Unternehmen willkommen zu heißen, ohne ihre Kreativität und Arbeitsmethoden einzuschränken, die die Grundlage ihres Erfolgs sind.“ Midgar Studio bietet Qualitätsarbeit in einem Segment, das wir noch nicht beherrschen. Durch die Kombination des Know-hows des Studios und unserer Erfahrung im Verlagsbereich können wir unseren Spielern bald neue hochwertige französische Titel anbieten. ”

Gameplay Edge of Eternity

Wenige Monate nach der Veröffentlichung auf dem PC wird Edge of Eternity später in dieser Woche auf PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox Series S und Xbox One sowie am 23. Februar über Cloud Gaming auf Nintendo Switch erscheinen.

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