Der Xbox Game Pass macht 15 % des Gaming-Umsatzes von Microsoft aus
Phil Spencer gibt wichtige Informationen zum Game Pass. Die Zukunft sieht sehr interessant aus.
Der Microsoft Game Pass-Dienst ist profitabel und generiert derzeit etwa 15 % des weltweiten Umsatzes mit Xbox-Inhalten und -Diensten. Der Chef von Microsoft Gaming, Phil Spencer, teilte Informationen auf der Bühne der Tech Live-Konferenz des Wall Street Journal mit.
Phil Spencer teilt wichtige Informationen zum Game Pass
„Der Anteil von Game Pass an unserem gesamten Inhalts- und Serviceumsatz beträgt wahrscheinlich 15 %“, erklärte er Sarah Needleman von The Journal. „Ich glaube nicht, dass er mehr braucht. Ich denke, 15 % des weltweiten Umsatzes sind eine große Zahl, aber ich glaube nicht, dass wir eine Zukunft haben werden, in der Abonnements 50–70 % unseres Umsatzes ausmachen.“
Phil Spencer fügte hinzu, dass Microsoft in letzter Zeit ein „unglaubliches“ Wachstum bei PCs verzeichnet habe, wobei die Konsolen vor allem aufgrund der Sättigung langsamer geworden seien. „Irgendwann hat man jeden erreicht, der Konsolen abonnieren möchte“, sagt er. Microsoft gab vor einigen Tagen bekannt, dass die PC Game Pass-Abonnements im ersten Quartal 2023 im Jahresvergleich um 159 % gestiegen sind. Das in Redmond ansässige Unternehmen stellte außerdem fest, dass Spieler mehr Spaß beim Spielen auf seiner Xbox Cloud Gaming-Plattform haben. Phil Spencer deutete dann an, dass Mobilgeräte in der Zukunft von Game Pass eine wichtige Rolle spielen würden.
Die Zukunft sieht sehr interessant aus
„Wenn Sie langfristig wetten, was wir tun, können wir Zugriff auf Spieler auf allen Plattformen haben, auf denen Menschen spielen – Android-Telefone und iOS – wir möchten mit Inhalten, Spielern und der Fähigkeit, diese zu übernehmen, in einer guten Position sein.“ „Wir können sie voll ausnutzen“, erklärte er und erinnerte indirekt daran, dass Microsoft einen Xbox-Store aufbauen möchte, der auf Mobilgeräten verfügbar sein wird.
Auch Phil Spencer bestand darauf, dass der Preis für den Game Pass irgendwann steigen würde: „Wir haben unsere Preise für unsere Konsolen beibehalten, wir haben unsere Preise für Spiele und unser Abonnement beibehalten“, erinnerte er sich. „Ich glaube nicht, dass wir das die ganze Zeit schaffen können.“
Unternehmen wie Microsoft teilen selten Zahlen wie die von Phil Spencer. Es bietet einen interessanten Einblick in die Bedeutung von Diensten wie Game Pass für den amerikanischen Riesen und wie Führungskräfte seine Entwicklung sehen.
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