Netflix übernimmt Cloud-Gaming

Netflix übernimmt Cloud-Gaming

Der Film- und Serien-Streamingdienst will nun den Cloud-Gaming-Markt erkunden.

Mike Verdu, Head of Video Games bei Netflix, erklärte kürzlich, dass der US-Riese SVOD in den nächsten Jahren Cloud-Gaming anbieten möchte:

Dies ist ein erheblicher Mehrwert. Wir versuchen nicht, Sie zum Kauf eines Abonnements anstelle einer Konsole zu zwingen. Es ist ein völlig anderes Geschäftsmodell. Wir hoffen, dass es mit der Zeit zu einer ganz natürlichen Art wird, Spiele zu spielen, egal wo man ist.

Netflix expandiert ins Cloud-Gaming und eröffnet neues Studio in Südkalifornien #Disrupt2022 https://t.co/RgCaAK9B0Q von @asilbwrites

— TechCrunch (@TechCrunch) 18. Oktober 2022

Wenn Netflix plant, Cloud-Gaming einzuführen, wird das Ziel sein, mit Stadia, das in einigen Monaten endgültig abgeschaltet wird, etwas anderes zu machen als Google:

Google Stadia war ein technischer Erfolg. Es hat Spaß gemacht, Spiele auf Google Stadia zu spielen. Aber das Geschäftsmodell hatte zweifellos einige Probleme.

Cloud-Gaming-Controller mit Netflix?

Während Google Stadia und Amazon Luna über dedizierte Controller verfügen, zögert Mike Verdu noch zu sagen, dass wir einen Netflix-Controller für Cloud-Gaming erwarten sollten. Darüber hinaus gab es Gerüchte über eine hypothetische Allianz mit Sony Interactive Entertainment, um DualSense sowie einige PlayStation Studios-Titel wie Ghost of Tsushima zu bewerben.

Netflix eröffnet neues Studio

Nachdem Netflix letzten Monat einen Store in Helsinki, Finnland, eröffnet hat, eröffnet er nun auch einen Store in Südkalifornien mit Chacko Sonny, einem ehemaligen Produzenten unter Lizenz des Herausgebers Activision Blizzard Overwatch:

Er hätte alles tun können, aber er entschied sich, hierher zu kommen. Sie holen Leute wie ihn nicht in Ihr Unternehmen, um die nächste Gaming-Revolution aufzubauen, es sei denn, Sie haben das Gefühl, dass wir wirklich langfristig und aus den richtigen Gründen hier sind.

Seit dem Einstieg in den Videospielmarkt hat Netflix 14 Spiele in den eigenen Studios entwickelt und bietet derzeit 35 Spiele auf seinem Dienst an. Insgesamt entwickelt das Unternehmen laut Mike Verdu derzeit 55 Spiele. Zu diesen Spielen gehören Erlebnisse, die auf ursprünglichem geistigem Eigentum wie Stranger Things basieren, aber auch auf lizenziertem geistigem Eigentum wie Spongebob Schwammkopf. Netflix entwickelt auch Originalspiele.

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