Roblox‘ neuer Todessound – warum wurde Oof entfernt? (antwortete)

Roblox‘ neuer Todessound – warum wurde Oof entfernt? (antwortete)

Es gibt einen neuen Roblox-Todessound, und Fans der OG-Plattform gefiel diese Änderung nicht. Warum ist das passiert und besteht die Möglichkeit, dass der Originalton zurückkehrt? Hier sind die Antworten, die Sie suchen.

Neuer Sound des Todes Roblox 2022

Wenn Sie ein Fan des ursprünglichen „Ugh“-Geräuschs waren, das Sie hören, wenn Sie in einem Roblox-Spiel sterben oder nachladen, hören Sie jetzt „Ah!“-Typen. Es klingt viel schwächer und weniger beeindruckend als Oof. Schauen Sie es sich unten an.

Und wenn Sie das laute und plötzliche „Wusch“-Geräusch vermissen, das zu einem Meme geworden ist, haben wir hier etwas Nostalgie für Sie.

Warum hat Roblox den ursprünglichen Todessound entfernt?

Die Antwort ist einfach und klar: Es ist eine Frage der Lizenzierung. Grundsätzlich ist eine der Herausforderungen, die sich Roblox im Rahmen seiner Roadmap gestellt hat, die solide Eigenverantwortung. Seit Jahren hören wir in Roblox urheberrechtlich geschützte Soundeffekte und Musik, aber das hat sich geändert. Entwickler können jetzt Sounds hinzufügen, indem sie diese direkt von den Erstellern und Lizenzgebern beziehen. Aufgrund eines Lizenzproblems wurde der Oof-Sound von Roblox entfernt und stattdessen der Standardsound gestartet. Wenn Sie es noch nicht haben, wird es bald erscheinen.

Sie twitterten: „Wir planen, unseren Avatar-Shop in Zukunft um eine Reihe alter und neuer Sounds zu erweitern.“ „Dazu wird es noch mehr geben“, also schauen wir mal, ob dieser besondere Sound in einer anderen Form zurückkommt.

Hier ist eine Roblox-Ankündigung dazu:

Was die Sounds angeht, haben wir aufgrund eines Lizenzproblems den „Uff“-Sound aus Roblox entfernt und stattdessen einen Standardsound erstellt, der heute veröffentlicht wird. In Zukunft planen wir, unseren Avatar-Shop mit einer Reihe alter und neuer Sounds zu erweitern. Mehr dazu.

– Roblox (@Roblox) 26. Juli 2022

Wer hat den ursprünglichen OOF-Todessound gemacht?

Tommy Tallarico, ein amerikanischer Komponist, Toningenieur und Musiker für Videospielmusik, ist der ursprüngliche Schöpfer des inzwischen pensionierten Roblox-Oof-Death-Sounds. Der Sound wurde erstmals in einem Spiel namens Messiah verwendet, und als der Schöpfer von seiner Verwendung in Roblox erfuhr, arbeitete er mit Roblox zusammen. Wenn jemand danach Ton in seinem Erlebnis nutzen möchte, muss er einen kleinen Betrag bezahlen. Aber es scheint Lizenzprobleme zu geben, sodass Fans es auf der Plattform nicht mehr hören werden.

Obwohl es bedauerlich ist, ist jede Änderung zunächst enttäuschend. Wer weiß, vielleicht gewöhnt sich bald jeder an den neuen Todesklang. Aber das ursprüngliche OOF wird für immer in unseren Herzen bleiben. Ende einer Ära.

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