Nvidia erweitert still und leise die Videokodierungsfunktionen von GeForce-GPUs

Nvidia erweitert still und leise die Videokodierungsfunktionen von GeForce-GPUs

Laut Nvidias kürzlich aktualisierter Support-Seite (aus Sicht von Tom’s Hardware ) erhält die in GeForce-GPUs integrierte Videokodierungshardware einen kleinen Aufschwung . Bisher konnte der in GeForce-GPUs integrierte NVENC-Encoder bis zu drei Videostreams gleichzeitig kodieren. Jetzt können die meisten GPUs, die von aktuellen Nvidia-Treibern unterstützt werden, bis zu fünf Videostreams gleichzeitig kodieren, was Möglichkeiten eröffnet, die in der Hardware schon immer vorhanden waren, in Consumer-GPUs jedoch auf Software beschränkt waren.

Es ist unklar, wann genau Nvidia diese Änderung vorgenommen hat, aber Archiv-Snapshots auf der Internet Wayback Machine zeigen das alte Drei-Thread-Limit bereits am 18. März, sodass Sie möglicherweise die neuesten Treiber installieren müssen, um zusätzliche Codierungsoptionen freizuschalten. Ihre Videoqualitätseinstellungen begrenzen möglicherweise auch die Anzahl der Videostreams, die Sie gleichzeitig kodieren können.

Die meisten GeForce-GPUs aus der Maxwell-Architektur von 2014 unterstützen jetzt zusätzliche gleichzeitige Threads, sodass Sie keine neue oder leistungsstarke Grafikkarte benötigen, um von dieser Änderung zu profitieren (obwohl es einige Modelle, insbesondere GPUs der MX-Serie, für das Budget gibt). Laptops, die immer noch keine Videokodierungsfunktion haben, vermutlich weil ihnen die Hardware fehlt. Die Liste umfasst ältere Modelle wie die GeForce 750 Ti sowie die meisten Karten der GeForce 900-, 1000-, 2000-, 3000- und 4000-Serie. Welche Videotypen Sie kodieren können, hängt immer noch davon ab, was der Hardware-Encoder Ihrer GPU tatsächlich unterstützt; Dieses Nvidia-Supportdokument listet die unterstützten Codecs auf.

Viele der GPUs auf dieser Liste verfügen immer noch über Hardware, die noch mehr Videostreams gleichzeitig kodieren kann, aber Nvidia legt diesen GPUs immer noch Softwarebeschränkungen auf, um Leute, die viele Streams gleichzeitig kodieren, zum Kauf von Quadro und RTX für Workstations zu ermutigen . Stattdessen kommen GPUs zum Einsatz . Es gibt Software-Patches, mit denen diese Einschränkungen für GeForce-GPUs aufgehoben werden können. Allerdings verlassen Sie sich auf Drittanbieter, um diese auf dem neuesten Stand zu halten, und es kann für Sie praktisch sein, sie auf Ihrem System zu installieren, vielleicht aber auch nicht.

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