Neu geschriebene OpenGL-Treiber beschleunigen AMD-GPUs in einigen professionellen Anwendungen um „bis zu 72 %“.

Neu geschriebene OpenGL-Treiber beschleunigen AMD-GPUs in einigen professionellen Anwendungen um „bis zu 72 %“.

Die meisten Entwicklungsbemühungen für Grafiktreiber konzentrieren sich heutzutage, egal ob Nvidia, Intel oder AMD, auf neue APIs wie DirectX 12 oder Vulkan, immer fortschrittlichere Skalierungstechnologien und spezifische Verbesserungen für neue Spieleveröffentlichungen. Doch AMD hat sich in diesem Jahr auch auf ein altes Problemfeld seiner Grafiktreiber konzentriert: die OpenGL-Leistung.

Im Laufe des Sommers veröffentlichte AMD einen neu geschriebenen OpenGL-Treiber, der angeblich die Leistung von Minecraft um bis zu 79 Prozent steigern wird ( unabhängige Tests haben auch bei anderen OpenGL-Spielen und Benchmarks Zuwächse gezeigt, wenn auch nicht immer im gleichen Ausmaß). Die gleichen Optimierungen gelten nun für offiziell genehmigte AMD-GPU-Treiber für Workstation-Karten der Radeon Pro-Serie und verbessern die Leistung professioneller Anwendungen wie Solidworks und Autodesk Maya erheblich.

„AMD Software Driver: PRO Edition 22.Q3 wurde von Dell, HP und Lenovo auf Stabilität getestet und genehmigt und steht über deren Treiber zum Download zur Verfügung“, schrieb das Unternehmen in einem Blogbeitrag . „AMD arbeitet weiterhin mit Softwareentwicklern zusammen, um die neuesten Treiber zu zertifizieren.“

Mithilfe der Workstation-GPU Radeon Pro W6800 gibt AMD an, dass seine neuen Treiber die Solidworks-Rendering-Geschwindigkeit bei 4K- bzw. 1080p-Auflösungen um 52 bzw. 28 Prozent verbessern können. Die Leistung von Autodesk Maya wird bei 4K-Auflösung um 34 % oder bei Standardauflösung um 72 % verbessert. Das Ausmaß der Verbesserungen variiert je nach Anwendung und GPU, aber AMD-Tests zeigen deutliche, konsistente Verbesserungen auf allen GPUs der Radeon Pro W6800, W6600 und W6400. Diese Verbesserungen werden laut AMD dazu beitragen, dass diese GPUs vergleichbare Workstation-GPUs von Nvidia übertreffen. wie RTX A5000 und A2000 und Nvidia T600.

Eine vollständige Liste der kompatiblen GPUs der Radeon Pro-Serie finden Sie in den Versionshinweisen zum Treiber 22.Q3 ; Zusätzlich zu Desktop-Karten ist der Treiber mit mobilen GPUs in einer Vielzahl von Laptops von Dell, HP, Lenovo und Panasonic kompatibel. AMD hat keine Leistungsbenchmarks für ältere GPUs der Radeon Pro 6000-Serie gezeigt, obwohl es wahrscheinlich ist, dass alle GPUs, die von den neuen Treibern unterstützt werden, gewisse Vorteile erzielen werden.

Die OpenGL-API ist veraltet, wird aber immer noch relativ häufig in älteren Spielen (die PC-Version von Minecraft ist ein bemerkenswertes Beispiel), in professionellen Anwendungen und unter anderem als Rendering-Backend für Spielekonsolenemulatoren verwendet. Anfang des Jahres hat AMD auch seine DirectX-11-Treiber neu geschrieben , obwohl die Leistungssteigerungen in den meisten Spielen tendenziell viel geringer ausfielen als die Verbesserungen, die die neuen OpenGL-Treiber brachten.

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