Polyarc startet kompetitiven VR-Multiplayer
Exklusiv für Besitzer von Meta Quest 2 findet vom 14. bis 16. April ein geschlossener Test einer neuen Lizenz des amerikanischen Studios Polyarc statt.
Nach dem Puzzle-Plattformer mit Moss bleibt Polyarc auf dem VR-Markt und diversifiziert sein Entwicklungsportfolio mit kompetitivem Multiplayer. Das Projekt, das noch keinen offiziellen Namen hat, ist etwas, das die Gaming-Branchenveteranen Bungie und Rockstar Games seit der Gründung des Indie-Studios im Jahr 2015 entwickeln wollen.
Was hast du also bei @PolyarcGames gemacht ? ⁉️ Weißt du, ich habe gerade ein wettbewerbsfähiges Multiplayer-VR-Spiel entwickelt und wir können es kaum erwarten, dass du es in ein paar Wochen testest.
Die Registrierung ist jetzt geöffnet: https://t.co/XDsrB0oXeq #vr #Multiplayer #videogames pic.twitter.com/iRVT3qGen5
– Moss: Book II – The Game Awards „Bestes VR/AR-Spiel“(@PolyarcGames) 21. März 2023
Tam Armstrong, Mitbegründer und CEO von Polyarc, sagte:
Wir freuen uns, dass das VR-Publikum weiter wächst, mittlerweile zig Millionen Gamer umfasst und jedes Jahr komfortablere und erschwinglichere Headsets auf den Markt kommen. Als Spieleentwicklungsstudio, das sich der Entwicklung von Spielen für alle verschrieben hat, möchten wir Wege finden, mehr Zielgruppen in VR zu erreichen und sogar Raum für neue Leute zu schaffen, die sich uns anschließen können. Vor diesem Hintergrund gibt uns die Erhöhung der Spielerzahl die Möglichkeit, unsere Ideen für Multiplayer-Gameplay auszuprobieren, die kompetitiven Spielern mehr bieten können.
VR bleibt eine Priorität für Polyarc
Die Anmeldung zum geschlossenen Test eines neuen VR-Spiels von Polyarc ist geöffnet. Tam Armstrong fügt hinzu:
Wenn man sich die Gaming-Community ansieht und einige unserer eigenen Rückmeldungen berücksichtigt, wird deutlich, dass es viele VR-Gamer gibt, die nach wettbewerbsfähigeren Multiplayer-Spielen suchen und diese auch spielen wollen. Wir freuen uns über diese Gelegenheit, da VR aufregende Multiplayer-Spielerlebnisse bietet. Die Fähigkeit, den Fokus und die Absicht eines anderen Spielers zu erkennen, während dieser seinen Kopf und seine Arme bewegt, ist einer der Gründe, warum Face-to-Face-Spiele so reizvoll sind. Wir können es kaum erwarten, Ihnen mitzuteilen, woran wir gearbeitet haben und wie viel Spaß es uns gemacht hat, es zu spielen.
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