Nach der Weiterentwicklung des AV1-Codecs folgt Google Dolby mit HDR- und Audiostandards.

Nach der Weiterentwicklung des AV1-Codecs folgt Google Dolby mit HDR- und Audiostandards.

Google kann mit Video- und Webstandards so ziemlich alles machen, was es will. YouTube ist die beliebteste Videoseite der Welt. Chrome ist der beliebteste Browser der Welt. Android ist das beliebteste Betriebssystem der Welt. Alles, was Google bereitstellen möchte, kann sofort eine bedeutende Benutzerbasis an Clients, Servern und Inhalten haben. Von da an geht es nur noch darum, ein paar Partner zusammenzubringen. Auf diese Weise implementiert Google den AV1-Videocodec der nächsten Generation und zielt dann auf HDR-Standards und 3D-Audio ab.

Janko Rettgers von Protocol veröffentlichte einen Bericht über Project Caviar, Googles Plan, es mit Dolby aufzunehmen und kostenlose Alternativen zu HDR (Dolby Vision) und 3D-Audio (Dolby Atmos) zu schaffen. Dolbys altes Mediengeschäftsmodell basiert auf Lizenzgebühren von Geräteherstellern und der Unterstützung von Inhaltserstellern. Die Technologie des Unternehmens ist fest in Kinos, Blu-ray und neueren Streaming-Unternehmen wie Apple verwurzelt, die die Dolby-Technologie aktiv unterstützen. Allerdings hat das alles seinen Preis, und einem Protokollbericht zufolge machen Streaming-Sticks für 50 US-Dollar am Ende etwa 2 US-Dollar des Dolby-Preises aus.

Surround-Sound war schon immer ein Merkmal von Filmen mit unterschiedlich vielen Front-, Heck- und Seitenlautsprechern, aber Dolby Atmos verleiht der Gleichung noch mehr Höhe. Wenn Sie ein 5.1- oder 7.1-Lautsprecher-Setup verwenden – das sind drei vordere Lautsprecher, zwei hintere Lautsprecher, ein Subwoofer und für 7.1 zwei seitliche Lautsprecher – fügt Dolby Atmos der Mischung vier Höhenlautsprecher hinzu, sodass der Ton über den Kopf des Betrachters schwenken kann . Atmos wird von Apple, Netflix , HBO Max und Disney+ unterstützt.

Google verfolgt Dolby über die Standardgruppe „Alliance for Open Media“, zu der Amazon, Apple, Arm, Google, Intel, Meta, Microsoft, Mozilla, Netflix, Nvidia und Samsung gehören. Dies ist die gleiche Gruppe, die hinter dem AV1-Standard steht, der aus der Übernahme von On2 durch Google und dem Open-Source-Code für seinen Video-Codec hervorgegangen ist.

Weder Dolby Vision noch die Konkurrenten von Atmos erfordern die Entwicklung neuer Codecs. Die Strategie von Google besteht im Wesentlichen darin, eine Methode zur Bereitstellung von Audio und Video zu standardisieren, die keine Dolby-Gebühren und kein ausreichendes Branding erfordert, um konkurrenzfähig zu sein. Zunächst einmal hat die Gruppe bereits Spezifikationen für „ Immersive Audio Container “ online gestellt, die sich selbst als „ein Codec-unabhängiges Audio-Bitstream-Format zur Erstellung von 3D-Klangfeldern, die für die Mehrkanal-Audiowiedergabe verwendet werden können“ beschreiben. Für HDR gilt das Der Konzern will den HDR10+-Standard übernehmen, der ursprünglich von Samsung entwickelt wurde, dem es aber an Inhalten mangelt.

Es ist noch nicht bekannt, für welche verbraucherorientierte Marke diese Standards gelten werden. Dies ist sehr wichtig, da der Name „Dolby“ immer noch einen großen Einfluss auf Heimkino-Enthusiasten hat, was bedeutet, dass Streaming-Apps die Marke Dolby als Premium-Add-on bewerben und so eine Nachfrage nach den Standards schaffen können. Nur wenige Unternehmen haben im Medienbereich genug Einfluss, um den neuen Standard voranzutreiben, aber Google ist eines von ihnen. Wie wir beim AV1 gesehen haben, ist die Bereitstellung von Unterstützung für YouTube, Android, Chrome und jeden Hardwarehersteller, der YouTube lizenzieren möchte, ein gewaltiger Knüppel.

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