Raspberry Pi 4 erweitert das 3D-Potenzial mit dem Vulkan-Update

Raspberry Pi 4 erweitert das 3D-Potenzial mit dem Vulkan-Update

Der Raspberry Pi 4 erreicht einen wichtigen Meilenstein in Sachen Grafik, indem er Unterstützung für die modernere Vulkan 3D-API hinzufügt. Dies bedeutet zwar kein reibungsloses Doom (2016)-Erlebnis auf einem Single-Board-Wunder, aber es hilft dem Pi, mit Android zu funktionieren, und weist auf einige zukünftige Möglichkeiten hin.

Am Montag gab Eben Upton, CEO von Raspberry Pi, bekannt, dass der Pi 4 Vulkan 1.2-kompatibel ist. Die Unterstützung für herunterladbare Pi-kompatible Betriebssysteme ist noch nicht verfügbar, sollte aber bald verfügbar sein.

Für die meisten Leute, die ihren Pi als Server, selbstgebauten Controller oder leichten Desktop verwenden, wird die Vulkan 1.2-Konformität nicht spürbar sein. Die Desktop-Grafik im Standard-Raspberry-Pi-Betriebssystem basiert auf OpenGL, einer älteren Grafik-API, die Vulkan ersetzen soll. Laut Upton gibt es eine Gruppe, die gewinnt : Spiele und andere 3D-Android-Apps. Android verwendet Vulkan als Grafik-API mit geringem Overhead.

Wie bei den meisten Weiterentwicklungen des Raspberry Pi könnte diese scheinbar kleine Änderung unerwartete Möglichkeiten eröffnen. Durch die Unterstützung von Vulkan 1.2 erhalten Entwickler die gleiche 3D-Grafikschnittstelle (wenn nicht sogar die gleiche Leistung) wie 2019 NVIDIA-Grafikkarten, 2020 integrierte Intel-Grafikchips und Dutzende anderer Geräte . Mit der Installation des Vulkan 1.0-Treibers konnte Entwickler Iago Toral die ursprüngliche Quake-Trilogie im Jahr 2020 größtenteils auf dem Pi 4 mit nicht allzu schlechten Bildraten ausführen .

Die Förderung eines modernen Vulkan-Treibers für den Pi 4 ist Pi-CEO Upton ein besonderes Anliegen. Bevor er mit der Arbeit am Raspberry Pi begann, war Upton Teil des Broadcom-Teams, das den VideoCore 3d GPU-Chip entwickelte, den gleichen, der auf jedem Raspberry Pi-Board zu finden ist. Upton vertrat Broadcom von 2007 bis 2012 auch bei Khronos , einem Gremium für Grafik-API-Standards, das Standards wie OpenGL überwachte. OpenGL hatte bereits zu Uptons Zeiten sein Alter gezeigt und war Teil der anfänglichen Bemühungen, seinen Nachfolger Vulkan auf den Markt zu bringen.

Wenn Sie entschlossen sind, mit der Vulkan 1.2-Unterstützung auf dem Pi herumzuspielen, bevor die Treiber in stabile Builds übergehen, benötigen Sie , um es mit den Worten von Pis Marketing- und Kommunikationsdirektorin Liz Upton auszudrücken: „eine Neuinstallation von Mesa von GitHub, und dann musst du kreischen.“ Sie benötigen außerdem den Raspberry Pi 4 selbst, dessen Kauf zu diesem Zeitpunkt eine weitere nervenaufreibende Tortur sein könnte .

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