Remedy Entertainment modernisiert seine visuelle Identität und ändert das Logo
Neues Logo und neuer visueller Stil für das finnische Studio Remedy Entertainment.
Remedy Entertainment wurde 1995 gegründet und hat sein Logo seit 1999 nicht geändert oder aktualisiert, als ein Streit mit LucasArts das von Samuli Sivähuoko, Markus Mäki, Sami Nopanen, John Kavaleff und Sami Vanhatalo gegründete Studio dazu veranlasste, den Prozess der Suche nach einer visuellen Identität zu „beschleunigen“, die besser zu ihren Zwecken passte und in dem ikonischen „R“ rund um den Ball gipfelte. Die Kugel repräsentierte die Ära von Max Payne, aber in späteren Jahren, als Remedy Alan Wake, Quantum Break und Control herausbrachte, wurde das alte Logo nicht mehr als angemessene Darstellung der Arbeit und Ambitionen des mit Tencent verbundenen Unternehmens angesehen. Aus diesem Grund hat Remedy in den letzten Jahren, als Remedy nach Schweden expandierte und an mehreren IPs gleichzeitig arbeitete,
Es ist an der Zeit, die visuelle Identität unseres Studios zu überdenken, um für mehr Konsistenz zu sorgen, unsere Entwicklung im Laufe der Jahre zu präsentieren und unsere Vision für das heutige Remedy besser zum Ausdruck zu bringen.
Wir haben unser Logo seit über 20 Jahren nicht aktualisiert. Das heißt, bis jetzt.
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– Remedy Entertainment (@remedygames) 14. April 2023
Thomas Puha, Kommunikationsdirektor von Remedy Entertainment, sagte:
Die Entwicklung eines neuen Logos und einer modernisierten visuellen Identität für Remedy war wie alles in der Kunst eine emotionale Reise. Wenn Sie Remedy schon lange verfolgen, wissen Sie wahrscheinlich, wie wichtig Art Direction für uns ist. Nicht nur für unsere Spiele, sondern auch für unser Studio. Ganz zu schweigen von unseren Sweatshirts (…) Es ist an der Zeit, unsere visuelle Identität zu aktualisieren und neu zu definieren, um konsistenter zu sein, unsere Entwicklung im Laufe der Jahre zu zeigen und unsere Vision für das heutige Remedy besser zum Ausdruck zu bringen. Dieses Logo bedeutet uns viel, aber wir wissen, dass es auch Ihnen viel bedeutet. Wie bei den Spielen, die wir bei Remedy entwickeln, haben wir diesen Prozess mit großer Sorgfalt, Aufmerksamkeit und Leidenschaft angegangen. Wir möchten Welten, unvergessliche Geschichten und Charaktere erschaffen, die Sie in unseren Spielen entdecken können. Wir wollten, dass unser neues Logo unsere kontinuierliche Weiterentwicklung und unseren Wunsch widerspiegelt, weiterhin spannende Spiele mit den besten Elementen zu entwickeln. Dies ist jedoch immer noch das gleiche Mittel, bei dem mutige Kreativität gedeiht. Wir hoffen, dass Ihnen dieser neue Look gefällt.
Alan Wake 2 strebt weiterhin eine Veröffentlichung im Jahr 2022 an
Obwohl Remedy Entertainment in seinem Finanzbericht zum vierten Quartal 2022 erklärte, dass die Entwicklung von Alan Wake 2 nahezu abgeschlossen sei und das Spiel „von Anfang bis Ende spielbar“ sei, hat das finnische Studio diesen Veröffentlichungszeitraum bestätigt:
Unsere Zukunft ist unglaublich spannend. Obwohl wir fast drei Jahrzehnte in der Videospielbranche tätig sind, haben wir das Gefühl, dass wir gerade erst am Anfang stehen. Sie können damit rechnen, dass Alan Wake 2 noch in diesem Jahr erscheint, sowie in den kommenden Jahren mehrere hochwertige Remedy-Spiele.
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