Second Life, 20 Jahre altes Metaverse, erhält eine mobile App
Zwanzig Jahre später erhält Second Life die Rechte an seiner mobilen App. Werden die Fans reagieren?
Fast zwanzig Jahre bevor Facebook und viele andere Technologieunternehmen begannen, über Metaversen zu sprechen, ermöglichte Second Life Millionen von Nutzern, durch virtuelle Welten zu reisen. Heute, nach so langer Zeit, gibt sein Entwickler Linden Labs bekannt, dass er eine mobile Version des Spiels entwickelt . Die erste Beta-Version soll in den kommenden Tagen erscheinen.
Zwanzig Jahre später erhält Second Life die Rechte an seiner mobilen App
In einem YouTube-Video, das in den Community-Foren von Second Life veröffentlicht wurde, teilte der Herausgeber einige Details über die mobile App mit. Dieses wurde mit der Unity-Engine entwickelt. Mit anderen Worten: Es sollte einfach sein, ein Spiel auf Android-Smartphones und -Tablets wie iOS zu entwickeln und zu verbreiten. Das Studio enthüllte auch einige Vorschauen auf die Charaktere und Umgebungen sowie darauf, wie Linden Labs daran gearbeitet hat, das Spiel so nah wie möglich an ein Brettspiel zu bringen.
Heute kämpft Facebook darum, das Metaversum zu starten, aber bis heute wurden 73 Millionen Konten in Second Life erstellt und mindestens 900.000 Benutzer waren während der Pandemie, 17 Jahre nach der Veröffentlichung des Spiels, täglich aktiv. Zu den Veranstaltungen gehören „Live-Konzerte, Verkäufe, Fantreffen, Buch- und Gedichtlesungen, akademische Vorträge, Modeschauen und Kunstausstellungen“, berichtete Vice im Jahr 2020.
Werden die Fans reagieren?
Linden Labs arbeitete an einer VR-Version ihres Spiels namens Sansar, aber das Studio stoppte die Entwicklung und verkaufte die Rechte im Jahr 2020. dass die Einführung von Virtual-Reality-Headsets nicht so schnell erfolgte, wie wir es uns gewünscht hätten. Eigentlich macht der Umstieg auf Mobilgeräte Sinn, aber die Zeit wird zeigen, ob sich die Leute nach so vielen Jahren immer noch für Second Life interessieren. Fortgesetzt werden!
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