Sega Sapporo Studio: Startet ein neues Softwareentwicklungs- und Debugging-Studio
Sega kündigt die Gründung von Sega Sapporo Studio an.
Sega Sapporo Studio wurde letzten Dezember offiziell gestartet und bietet eine stabile und qualitativ hochwertige Entwicklungsaktivität als Reaktion auf die globale Expansion des Videospielmarktes. Diese neue Tochtergesellschaft besteht hauptsächlich aus lokal eingestellten Mitarbeitern, die die Software des Unternehmens entwerfen und programmieren sowie Fehler beheben, um die Qualität der Produkte zu überprüfen. Sie pflegt auch den Kontakt zu den anderen in Tokio ansässigen Studios des japanischen Verlags.
Takaya Segawa, Präsident und CEO von Sega Sapporo Studio, sagte: „In den letzten sechzig Jahren hat Sega ein breites Spektrum an Know-how angesammelt, basierend auf seiner Politik, neue und aufregende Erlebnisse zu schaffen und sich der Herausforderung zu stellen, innovative Inhalte zu erstellen.“ Im Sapporo-Studio werden wir dieses Know-how nutzen, um mit Menschen zusammenzuarbeiten, die dort arbeiten und eine Rolle bei der Entwicklung von Unterhaltung spielen möchten, die von Japan aus auf der ganzen Welt genossen und verbreitet werden kann.“
Katsuhiro Akimoto, Bürgermeister von Sapporo (der Hauptstadt der Präfektur Hokkaido und der Unterpräfektur Ishikari), fügt hinzu: „Wir freuen uns sehr, dieses neue Studio in einer Stadt begrüßen zu dürfen, die sich für die Förderung der Kreativwirtschaft einsetzt, und wir hoffen, dass wir Hand anlegen können.“ liegt in der Hand, die Industrie und die Stadt gleichzeitig zu entwickeln.“ dient als Ziel für Studenten, die Computergrafik studieren. und Programmieren sowie Kinder, die Spieleentwickler werden möchten.“
Segas zweite Entwicklungsbasis in Japan.
In der Pressemitteilung von Sega heißt es, dass Sapporo seit der Antike das politische, wirtschaftliche und kulturelle Zentrum von Hokkaido sei und zahlreiche Bildungseinrichtungen wie Universitäten und Berufsschulen beheimatet, was es zu einem attraktiven Ort für eine Ausbildung mache. Humanressourcen. Ziel wird es daher sein, die Beschäftigungsmöglichkeiten für diejenigen zu erweitern, die in ihrer Präfektur arbeiten möchten, und Optionen für Arbeitnehmer anzubieten, die eine Kehrtwende (wenn ein Arbeitnehmer beschließt, in seine Herkunftspräfektur zurückzukehren) oder eine Kehrtwende ( wenn ein Arbeitnehmer das Unternehmen verlässt, um anderswo zu arbeiten, nachdem er in der Präfektur seines Wohnortes gearbeitet hat.
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