Sifu erzielt gute kommerzielle Leistung

Sifu erzielt gute kommerzielle Leistung

Das in Paris ansässige Studio Sloclap berichtet, dass die Verkäufe von Sifu in weniger als einem Monat die Marke von einer Million überschritten haben.

Sifu von Sloclap ist ein anspruchsvolles Indie-Spiel, das möglicherweise bis Ende des Jahres den Titel GOTY erringen könnte. In nur drei Wochen auf dem Markt hat es offiziell eine Million Spieler erreicht. Wenn bereits mindestens 200.000 Spieler Kung Fu beherrschen, um den Hauptgegner Yang zu besiegen, dann konnten 45 % von ihnen in mehr als 10 Millionen Spielstunden das zweite Level bestehen.

„Wir freuen uns über den Empfang, den Sifu von den Fans und der Presse erhalten hat“, sagte Pierre Tarnot, ausführender Produzent von Sloclap. „Wir wollten ein authentisches Actionspiel schaffen, das eine Hommage an unsere Lieblings-Kung-Fu-Filme darstellt. Wir danken unseren Fans auf der ganzen Welt in aller Demut und sind besonders dankbar für den Empfang, den das Spiel in China erhalten hat. Dies war für uns einer der Schlüssel zum Erfolg des Spiels, und sein großer Erfolg – ​​das zweitgrößte Verkaufsgebiet nach den USA – sowie die Resonanz in der chinesischen Presse bedeuten uns sehr viel. ”

Die Presse lobt Sifu per Video

Sifu ist für PS5, PS4 und PC erhältlich und eine Ode an Kung Fu.

Alexis Garavarian, CEO von Kepler Interactive, erklärt: „Das Sloclap-Team hat etwas wirklich Außergewöhnliches geschaffen, das bei Spielern auf der ganzen Welt Anklang findet. Sifu war sofort ein Erfolg, aber der Aufbau von Absolver und der Wunsch des Teams, die Konturen des Kampfsportspiels neu zu definieren, erforderten jahrelange Arbeit. Wir danken unseren Freunden bei PlayStation und Epic Games für ihren erstklassigen Support und ihre großartige Sichtbarkeit. „

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