Shigeru Miyamoto behauptet, dass mobile Geräte niemals die Hauptplattform für Mario sein werden
Shigeru Miyamoto behauptet, dass das Mobiltelefon niemals die Hauptplattform für Mario sein wird, nicht freiwillig, sondern weil es nicht kontrolliert werden kann.
Während der Film „Super Mario Bros“ gerade erst in die Kinos gekommen ist, könnten die Tage des berühmtesten Klempners auf unseren Smartphones gezählt sein. In einem Interview mit Variety sagte der Nintendo-Designer und Mario-Vater Shigeru Miyamoto, dass „ mobile Apps niemals der wichtigste zukünftige Weg für Mario-Spiele sein werden .“ „Er erklärte, dass die Strategie des Unternehmens für die Zukunft darin bestehe, „ein Spielerlebnis zu schaffen, das eng mit Hardware und Software verknüpft ist.“
Shigeru Miyamoto behauptet, dass mobile Geräte niemals die Hauptplattform für Mario sein werden
Die Kommentare von Shigeru Miyamoto sind nicht überraschend, wenn man bedenkt, dass das neueste Mario-Spiel, Dr. Mario World, nur zwei Jahre nach seiner Veröffentlichung vom Markt genommen wurde. Super Mario Run im Jahr 2016 hat im ersten Jahr 60 Millionen US-Dollar eingespielt, und Mario Kart Tour hat seit der Veröffentlichung 300 Millionen US-Dollar eingespielt. Die Zahlen verblassen im Vergleich zu den 3 Milliarden US-Dollar Umsatz, die Mario Kart 8 auf Wii U und Switch generiert.
Nicht freiwillig, sondern weil die Behörden dafür nicht bereit sind
Der Designer erklärte außerdem, dass die Entwicklung auf Smartphones problematisch sei, da die Intuitivität der Steuerung ein entscheidendes Element des Gameplays sei. „Als wir die Möglichkeit untersuchten, Mario-Spiele für mobile Geräte zu entwickeln, die ein weit verbreitetes Gerät sind, das man überall hin mitnehmen kann, war es schwierig zu verstehen, um welche Art von Spiel es sich handeln könnte“, sagt er. „Deshalb habe ich als Regisseur von Super Mario Run daran gearbeitet, das Nintendo-Hardware-Erlebnis auf Smartphones zu bringen.“
Shigeru Miyamoto erwähnte keine anderen mobilen Nintendo-Apps, darunter Animal Crossing Pocket Camp oder Fire Emblem Heroes. Letzteres ist laut SensorTower eines der bislang umsatzstärksten Handyspiele von Big N und übertraf im vergangenen Juni die Umsatzmarke von einer Milliarde US-Dollar. Shigeru Miyamoto hat auch nicht angegeben, wann das nächste Super Mario-Spiel herauskommen würde, aber „Super Mario Bros. the Movie“ dürfte ein Hit mit begeisterten Kritiken sein.
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