Shinji Mikami (Resident Evil, Devil May Cry) verlässt Tango Gameworks
Das japanische Studio Tango Gameworks entlässt seinen Gründer Shinji Mikami nach zwölf Jahren treuer Dienste.
Shinji Mikami war an der Entwicklung von The Evil Within innerhalb von Tango Gameworks beteiligt und gab die Fortsetzung sowie die Originalkreationen von Ghostwire Tokyo und Hi-Fi RUSH schnell auf, um der neuen Generation die Möglichkeit zu geben, sich der Öffentlichkeit als Ikumi Nakamura und Naoki zu zeigen Katakai. die inzwischen Tango Gameworks verlassen haben, um das unabhängige Studio UNSEEN zu gründen. Eine Entscheidung, die auch Shinji Mikami treffen wird, obwohl wir noch nicht wissen, ob dieser Abgang durch den Wunsch motiviert ist, ein neues Kapitel in seiner großen Karriere in der Videospielbranche aufzuschlagen, oder durch die Notwendigkeit, in den Ruhestand zu gehen.
Der legendäre Spieledesigner Shinji Mikami verlässt Tango Gameworks nach 12 Jahren im Studio: https://t.co/OPIpxh44NR
– TrueAchievements (@TrueAchievements) 23. Februar 2023
Todd Vaughn, Senior Vice President of Development bei Bethesda, sagte den Mitarbeitern von Tango Gameworks in einer Erklärung:
Ich schreibe Ihnen heute, um Ihnen mitzuteilen, dass Shinji Mikami beschlossen hat, Tango Gameworks in den kommenden Monaten zu verlassen. Mikami-san ist seit zwölf Jahren kreativer Leiter und inspirierender Mentor für junge Entwickler bei Tango Gameworks und hat an Evil Within, Ghostwire Tokyo und natürlich Hi-Fi RUSH gearbeitet. Diese neue Lizenz ist eine der erfolgreichsten Einführungen von Bethesda und Microsoft seit Jahren. Dies gab dem Geschäft von Tango Gameworks einen deutlich positiven Aufschwung.
Tango Gameworks, ehemaliges Studio von Shinji Mikami
Shinji Mikami gründete Anfang 2010 das japanische Studio Tango Gameworks, das später im selben Jahr von ZeniMax Media, heute eine Tochtergesellschaft von Microsoft, übernommen wurde. Mit einer Karriere von 33 Jahren kann Mikami-san auf einen der beeindruckendsten Lebensläufe der Branche zurückblicken. Er schuf das erste Resident Evil und arbeitete an vielen Spielen der Reihe bis zu Resident Evil 4. Im Laufe der Jahre arbeitete er auch an anderen bemerkenswerten Spielen wie Devil May Cry, Dino Crisis, Viewtiful Joe, God Hand und Vanquish.
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